1.5秒だけ呼び出し番号が表示される — 5×5カードから探して消える前にタップ。全60回、最大12ライン。
上部に番号がコールされ、タイマーバーが減る。5×5カード(B 1〜15、I 16〜30、N 31〜45、G 46〜60、O 61〜75列)から番号を探し、バーが尽きる前にタップ。正解マーク+5点、ライン(横/縦/斜め)完成+100点。中央はFREEで既にマーク済み。60コール後に終了。
最初のコール前に列ごとのアンカーを覚えておけ。B列が最も小さい数、O列が最も大きい — 大きい数が出た瞬間に視線は既に右へ向いているべき。最初の2秒で列ごとに上から下へカードを走査しておけば、序盤のコールは検索ではなく反射で処理できる。
セルを共有するラインを優先。最初の行か列が埋まると、それと交差する他のラインはあと4個で完成。FREE中央を通る対角線+そこの行と列で星形を作れば、2ラインのコストで3ラインを得る — まずこの星を完成させる数字を狙え。
曖昧なときは押さない方が良い。間違ったセルをタップしても減点はないが時間を食う — その時間がゲームの全てだ。G列を見ている途中で47がそこにあるか不確かなら、飛ばして視覚的にロックするまで走査を続けろ。確認した見逃しは0点、慌てた誤タップはコールの残り時間全てを食う。
タイマーバーは少し嘘をつく。反応研究によると認識時間は200〜300ms、つまり1500msのコールは実質約1200msの検索時間。文字(B/I/N/G/O)接頭を処理し終えてからではなく数字が表示された瞬間にスキャンを始めろ — 接頭は列だけを示す、数字より早い情報だ。