Cave túneis pela terra, encurrale as criaturas escondidas e bombeie-as até estourarem — limpe ondas enquanto as tocas se enchem de ameaças mais rápidas.
Deslize ↑↓←→ para cavar e mover. A linha de cima é o céu; abaixo é tudo terra. Você anda livre pelos túneis já cavados; entrar numa célula de terra a abre. Toque num monstro em uma célula adjacente direta para bombeá-lo uma vez — quatro bombeios seguidos o estouram. Se parar de bombear, ele desinfla devagar. Encostar num monstro não inflado custa uma vida. Limpe todos para avançar (mais rápidos).
Modele os túneis com posições de matar em mente. Um beco sem saída de 2 células deixa você recuar e bombear com segurança — o monstro não atravessa você, e a parede atrás impede emboscadas.
Mortes mais fundas valem mais (bônus por profundidade). Se o monstro vai ao fundo, cave para baixo até ele em vez de atraí-lo para cima — mesmo número de bombeios, 2~3× pontos.
Não cave demais no início. Cada túnel vira rota para os monstros, e eles aceleram a cada onda. Mantenha paredes de terra entre você e os monstros distantes para forçar rotas longas.
Um bombeio parcial também ajuda. Um único bombeio pausa brevemente o timer de desinflar, dando tempo para se reposicionar. Encurralado sem dar os quatro, um bombeio te dá tempo para fugir por um túnel lateral.