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アイソメトリックなキューブのピラミッドを斜めに跳び、すべてを目標色に塗り替えろ。端から落ちるな。転がり落ちてくる赤いボールに捕まるな。
プレイヤーに隣接する4つのキューブ(左下・右下・左上・右上)のいずれかをタップしてジャンプ。着地するたびに、そのキューブは目標色に1段階近づく。レベル4〜5は2回、レベル6以降は3回踏まないと固定されない。
すべてのキューブが目標色になればレベルクリア、次レベルへ (敵増加・跳躍速度UP)。レベル8からは上限なし — レベルごとに赤いボールの休みが短くなり、出現が増え、同時に乗れる数も増える。ピラミッドの外へ跳び出すか、赤いボールに着地するとライフ-1 — 全部で3。
片側の縁を選んで一気に。ピラミッドの両側の縁(各行の最左・最右のキューブ)は、頂点から下の角までまっすぐ一列に並ぶ — ずっと左下、またはずっと右下へ跳べばいい。外側を狙う必要がないので、落下リスクなしで6マス塗れる。一番下の角でもう一度押さないことだけ注意。
敵は1体だけ視界に。赤いボールは落ちるだけで、上には登らない。だから、君が敵より上にいる間は数秒間無視して上の段を作業できる。その時間に頂点と両端を済ませ、下段の汚れ仕事は敵が間引かれた後に回せ。
敵が近い時は上ジャンプが正解。下ジャンプは落下中の敵に近づく方向。上ジャンプは敵団全体から距離を取れる (敵は上からスポーンして落下するだけだから)。同じ段で2マス離れた敵にコーナーへ追い詰められたら、安全手はほぼ常に上 — たとえ後でそのキューブを塗り直すとしても。
レベル4以降、2段階キューブが「戻り」を罰する。各キューブに2回必要になると、半分塗ったキューブを横切って後退すると一見進捗のようだが、終わらせないと無駄。半端は残すな。新しいエリアに広げる前に、半分塗りの区画を先に仕上げるよう計画を組め。