Score
0
Best
-
在等距立方体金字塔上斜向跳跃,把每个立方体翻成目标颜色。别从边缘掉下去,也别被追你的红球抓到。
点击你角色相邻的四个立方体(左下、右下、左上、右上)其中之一就能跳过去。每次落下都会让那个立方体朝目标颜色推进一步。第 4 关起,立方体需要踩两次才能锁定。
全部立方体都变成目标颜色就过关,进入下一关(敌人更多、跳跃更快)。跳出金字塔边缘或落到红球上就丢一条命——你有三条。
选一条边,扫过去。金字塔最外侧的两列(每一行的最左和最右)从顶点到角落形成一条不用回头的之字链。从塔尖出发沿一条边交替跳跃,可以无坠落风险地涂完七个立方体——因为你内侧始终至少有一个安全方向可退。
只用余光盯一个敌人,别盯两个。红球只会掉下,绝不会爬上来。所以你在金字塔上比它们高的时候,可以忽略它们好几秒,专心处理上面几行。利用这段时间收掉两角和塔尖;下排那种乱七八糟的涂色,等敌人被你引上来再处理消耗掉后再做。
敌人靠近时,往上跳赢过往下跳。往下跳会让你更接近下落敌人的着陆点。往上跳则把你和整个敌群拉开距离——因为敌人只从上方生成下落。如果你在同一行被两格外的敌人逼到角落,安全解几乎永远是「上跳」——哪怕之后还要重新涂一遍那块立方体。
从第 4 关起,两步立方体会惩罚「来回走」。当每个立方体要踩两次时,从已经涂了一半的立方体上撤回看似算进度——但前提是你把它们收尾。留下半涂状态的立方体会逼你规划第二轮——数清楚剩下多少,尽量在扩张到新区域前先收完半涂区。