Score
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Best
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2つのパネルがほぼ同じに見えます。タイマー切れの前に互いに違う図形をすべてタップ。
画面が上下2パネルに分かれ、同じ図形群が並びます。一部の図形は微妙に違います — 色変更、サイズ変更、位置移動、別の形に。
変更された図形を どちらのパネルでもタップで発見扱い(両側に反映)。緑のリングが確認。
タイマー0前に全部の違いを見つければラウンド勝利、次のレベルへ。レベルが上がると図形と差分が増え、制限時間が短縮。誤タップでラウンドは終わらないが2秒減 — 確信してからタップを。
計3ライフ。全部見つける前にタイムアウトで-1、3つ全失で終了。差分発見1個につき+100点、ラウンド完了ボーナス+200点。
パネル全体ではなく1行ずつスキャン。脳は全体差より局所ペアに早く焦点を合わせます。上のパネルの仮想1行を左→右、続いて下の同じ行を — 並べて比較した瞬間、変わった図形が浮き出ます。
色変更が最易、位置移動が最難。易しいのから点を稼いだ後、位置が "ほぼ同じだが何か違う" 図形に絞り込みを。25pxの移動でも「右に少しずれている気がする」と認識されます。
両パネルで確認するまでタップしない。誤タップのコスト(2秒)はもう1秒検証のコストよりほぼ常に重い。「これ違いかな?」と自問していたら違いではない。
後半はタイマーが厳しい。サイズ変更・形状変更の差分は一目で分かるので最後に「タダ発見」用に残す。時間がある時は色・位置差に深く集中、パニックの終盤は一目で取れるものに頼る。