Streak
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Best
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六目並べは五目並べのバランスを取り直したゲームです。黒の最初の一手の後は毎ターン石を2つずつ置き、途切れない6つの列を先に作れば勝ち。両者が常に2つずつ置くので先手の有利はほとんど消えます。列に4つそろうとコンピュータが必ず止める脅威になるので、脅威を3つ同時に作ることがこのゲームの核心です。
15×15 の盤で、あなたが黒、コンピュータが白です。黒が石1つで始め、その後は白、黒、白…の順に毎ターンちょうど2つずつ石を置きます。石は線の交点に置き、一度置いたら動きません。
縦・横・斜めに自分の石を6つ以上途切れず並べた方の勝ち。先に盤が埋まれば引き分けです。
スマホでは盤が小さいので、石を置くには2回タップします。1回目でその点にプレビューの輪が出て、同じ点をもう一度タップすると石が置かれます。別の点をタップするとプレビューが移ります。2つ目を置く前なら、1つ目をもう一度タップして取り消せます。盤の下の案内がこのターンの何個目かを示し、コンピュータが直前に置いた2つの石には赤い輪が付きます。
勝てば連勝+1で次の対局が始まり、引き分けは連勝維持、負けると終わりで、連勝を殿堂に保存できます。連勝が伸びるほどコンピュータは鋭く打ちます。
六目並べでは、6マスの空いた区間の中に自分の石が4つあれば本物の脅威です。次のターンで残り2つを埋められるからです。コンピュータはこれを決して見逃しません。つまり脅威1つでは何も得られず、コンピュータに石を1つ使わせるだけです。勝つ考え方は、石2つで脅威を3つ作ること。止める石2つでは別々の3本の列を覆えないからです。
まずは静かに形を作りましょう。複数の方向に石を共有する2や3は、一方向の長い列より価値があります。そうすれば新しい2つの石で複数の列を同時に4にできます。桂馬の位置や2マス離して置いた石は、隣り合わせの石よりも将来多くの列につながることがよくあります。
コンピュータの形も自分の形と同じくらい注意して見ましょう。空きのある3の列が2本あれば、コンピュータも二重の脅威を作れるかもしれません。攻めている最中でも石を1つ使ってどちらかを切っておきましょう。
最初の1手は見た目ほど重要ではありません。最初の数ターンは中央を取り、石を柔軟に置くことに使い、6マスの区間が収まらない盤の端に列を押し込まないようにしましょう。