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クレー射撃

クレー射撃

クレー射撃。飛ぶクレーをタップして割ります。一発で割れるのは一枚だけ、射台は装填より速く投げ続けます。

遊び方

画面下の射台からクレーが投げ出されます。クレーをタップするとそこへ撃ちます。指が触れた位置に、最後に描かれたフレームではなく**触れたその瞬間**を基準に判定するので、速いクレーも実際に触れた場所で当たります。

一発で割れるのは一枚だけです。二枚が同じ散弾の中にあっても近い方しか割れないので、一度の引き金で群れをまとめて片づけることはできません。

発射の間には0.25秒の装填があり、上の黄色いバーが示します。割れないまま地面に落ちたクレーはミスと数え、ミス三回でラウンドが終わります。

長く続けるほどクレーは速く、間隔も詰まります。装填より頻繁に投げられるようになれば、どれだけうまく撃っても抜けていくので、どのラウンドも必ず終わります。スコアは割ったクレーの数です。

コツと戦略

簡単なクレーではなく、**もうすぐ消えるクレー**を撃ちましょう。空中のクレーはどれも同じ1点ですが、残り時間は違います。頂点を過ぎて端へ落ちていくクレーは一秒も残っておらず、出たばかりのものは弧が丸ごと残っています。いちばん古いクレーを先に探す癖は、照準の上達より点になります。

追いかけず、前を狙いましょう。判定は指が画面に触れた瞬間を基準にし、判断していたときに見ていたフレームではありません。だから「今見えている位置」を押すと、実際には少し後ろを狙ったことになります。弧に沿って少し前に指を置いてください。序盤より1.5倍速くなる終盤はなおさらです。

本当の時計は装填です。0.25秒間隔なら毎秒最大四枚、射台はやがてそれより頻繁に投げます。外した一発はクレー一枚を逃しただけでなく、その0.25秒の間に別のクレーを逃がします。二枚が重なって見えても割れるのは近い方だけなので、一発で二枚を狙うのに使わないこと。

ラウンドが終わる理由が反射神経ではなく投げる速さにあるので、点差を生むのは最後の数枚ではなく**最初の四十枚**です。序盤をきれいに片づけてミス三回分を残しておけば、混み合う終盤でその三回がたいてい5〜6点を生みます。