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对称补全

对称补全

快速的视觉脑力游戏。像素图已经画好一半,点另一侧的格子,补全它关于一条线的镜像,或绕中心点转半圈后的样子。网格会变大、对称线会变化,在 60 秒内尽量多完成几幅。

玩法

每幅图的一半已经画在网格的条纹一侧。点纯色一侧的格子,让整幅图变得对称——关于黄线的镜像;如果中间是一个黄点,就是绕这个点转半圈后保持不变。所需的格子一填满,下一幅图就会出现。

更多:完整规则与技巧

对称线告诉你往哪个方向折。竖线时,线左边第二列的格子对应同一行线右边第二列。横线上下同理。对角线从左上角画到右下角,把行和列互换:第 2 行第 5 列的格子对应第 5 行第 2 列。转半圈时,每个格子都移到中心点的另一侧、与中心点距离相同的位置——左上角对应右下角。对角线上的格子不属于任何一侧。

点了应该保持空白的格子不会被填上,它会闪红并扣掉 2 秒。填上的格子无法撤回,所以永远不需要撤销,只要避开错的就行。分数是 60 秒内完成的图数,即使切到其他应用,计时也按真实时间进行。

图会越来越难。前两幅是 4×4 网格上的竖线;接着加入横线,从第五幅开始出现对角线,从第八幅开始出现转半圈。网格从第五幅起变为 6×6,从第十一幅起变为 8×8,图案占它那一半的比例也越来越大。好成绩可以在结果卡片上存进名人堂。

技巧与策略

按行来做,而不是一格一格地做。对于竖线,从线往外读已画好那一半的一行,再在另一侧同样从线往外照抄,顺序只是反过来而已。整行整行地做能让你不迷失位置,也不会漏掉格子——漏格子是图迟迟完不成的最常见原因。

从线开始数,而不是从边缘数。关键是到折线的距离:一侧紧贴着线的格子,另一侧也紧贴着线。从外边缘数列的方法只在小网格上管用,到了 8×8 就成了陷阱。

遇到对角线,就把行变成列。已画好那一半的第一行变成答案的第一列,第二行变成第二列,依此类推。如果觉得别扭,就歪一下头,让对角线看起来是竖的——它其实只是另一面镜子。转半圈时,选一个角,想象整幅图被倒转过来:最上面一行会变成最下面一行,并且从右往左读。

准确胜过速度。点错一格扣 2 秒,差不多是完成一幅小图的时间,而在大网格上一次失手可能就让你少完成一整幅。看一眼,再稳稳地点。我们的眼睛能瞬间发现对称,但把它做出来更难:在脑中翻转图形是一种经典的空间推理能力,和心理旋转一样,练得越多越快。