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캐롬

캐롬

튕겨서 구멍에 넣는 보드게임 캐롬을 혼자 즐깁니다. 스트라이커를 기준선에 놓고 새총처럼 뒤로 당겼다 놓아 나무 동전을 네 귀퉁이 구멍에 넣으세요. 빨간 퀸을 넣고 덮으며, 스트라이커가 빠지지 않게 하고, 빗나감이 바닥나기 전에 보드를 비워 보세요.

플레이 방법

보드 아래 막대를 밀어 스트라이커를 기준선 따라 옮긴 뒤, 스트라이커를 눌러 보내고 싶은 쪽의 반대로 당겼다가 놓으세요. 멀리 당길수록 세게 날아갑니다. 색 막대가 힘을, 점선이 처음 맞힐 동전이나 쿠션까지의 길을 보여 줍니다. 동전을 네 귀퉁이 구멍에 넣으세요.

더 보기: 자세한 규칙과 팁

보드에는 흰 동전 9개, 검은 동전 9개, 빨간 퀸이 가운데 모여 있습니다. 이 1인 게임에서는 모든 동전이 내 것이라, 흰색이든 검은색이든 하나 넣을 때마다 10점입니다. 동전은 가장자리 쿠션에 튕기고 말끼리도 부딪히니, 직접 넣을 수도 있고 다른 동전을 맞혀 넣을 수도 있습니다.

퀸은 50점이지만 덮어야 인정됩니다. 같은 샷이나 바로 다음 샷에 다른 동전도 넣어야 합니다. 못 넣으면 퀸은 보드 가운데로 돌아갑니다. 퀸이 마지막 남은 말이면 넣기만 해도 됩니다.

스트라이커가 구멍에 빠지면 반칙입니다. 10점을 잃고, 이미 넣은 동전 하나가 가운데로 돌아오며, 그 샷은 빗나감으로 셉니다. 스트라이커가 기준선 위 동전과 겹쳐 있으면 칠 수 없으니 먼저 빈자리로 옮기세요.

아무것도 넣지 못한 샷은 빗나감이고, 빗나감은 12에서 시작합니다. 동전을 하나라도 넣은 샷은 횟수에 들어가지 않습니다. 빗나감이 바닥나거나 보드가 비면 게임이 끝나고, 보드를 다 비우면 남은 빗나감마다 10점이 더해집니다. 좋은 점수는 결과 카드에서 명예의 전당에 저장하세요.

팁 & 전략

동전 자체가 아니라 동전의 뒤쪽을 노리세요. 동전은 스트라이커가 닿은 점에서 동전 중심을 지나는 방향으로 날아갑니다. 그러니 구멍에서 동전을 지나는 선을 떠올리고, 그 선 위 동전 바로 뒤쪽 자리를 스트라이커로 노리면 됩니다. 점선 안내는 스트라이커가 처음 말과 만나는 자리에서 멈추고 그 자리에 윤곽을 그려 줍니다. 그 윤곽을 동전 뒤에 맞추면 동전이 구멍 쪽으로 굴러갑니다.

기준선 전체를 쓰세요. 스트라이커를 좌우로 옮기는 것이 무엇보다 각도를 크게 바꾸고, 정면으로 맞히기가 얇게 깎아 치기보다 훨씬 쉽습니다. 샷마다 기준선의 한 점과 구멍 사이에 대략 일직선으로 놓인 동전을 찾아 스트라이커를 그쪽으로 옮기세요. 귀퉁이 근처 동전이 가장 싼 점수이고, 쿠션에 붙은 동전은 살살 쳐서 가장자리를 따라 구멍으로 굴릴 수 있습니다.

힘을 조절하세요. 세게 치면 동전 무리가 흩어지고 스트라이커까지 구멍에 빠져 동전 하나와 빗나감 하나를 잃을 수 있습니다. 대부분의 구멍은 중간 정도 당기기면 충분하고, 부드럽게 치면 스트라이커가 보드 가운데 근처에 남습니다. 열린 곳이 없는 초반엔 무리를 향해 단단히 쳐서 흩어 놓고, 동전이 퍼지면 부드럽고 정확한 샷으로 바꾸세요.

퀸은 계획해서 노리세요. 다음 동전으로 덮어야 하므로, 다음 샷에 넣기 쉬운 동전이 하나 줄 서 있을 때나 둘을 한 번에 넣을 수 있을 때 노리세요. 캐롬은 남아시아의 전통 놀이로, 말이 미끄러지도록 가루를 뿌린 매끈한 정사각 나무판에서 합니다. 정식 게임에서는 두 사람이나 두 팀이 자기 색을 먼저 다 넣으려고 겨룹니다. 이 1인 버전은 보드와 말, 퀸, 스트라이커 반칙을 그대로 두고, 그 경쟁을 내 빗나감 횟수와의 퍼즐로 바꿨습니다.