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대칭 완성

대칭 완성

빠른 시각 두뇌 게임입니다. 픽셀 그림의 절반이 그려져 있고, 반대쪽 칸을 눌러 선에 비친 모양이나 가운데 점을 중심으로 반 바퀴 돌린 모양을 완성합니다. 격자가 커지고 선이 바뀌는 동안 60초에 최대한 많이 완성하세요.

플레이 방법

그림마다 절반은 격자의 줄무늬 쪽에 이미 그려져 있습니다. 민무늬 쪽 칸을 눌러 그림 전체가 대칭이 되게 하세요. 노란 선이 있으면 그 선에 비친 모양이고, 가운데에 노란 점이 있으면 그 점을 중심으로 반 바퀴 돌려도 같은 모양입니다. 필요한 칸을 모두 채우는 순간 다음 그림이 나옵니다.

더 보기: 자세한 규칙과 팁

선이 어느 쪽으로 접을지 알려 줍니다. 세로선이면 선 왼쪽 두 번째 열의 칸은 같은 행의 선 오른쪽 두 번째 열에 대응합니다. 가로선은 위아래로 똑같습니다. 대각선은 왼쪽 위 모서리에서 오른쪽 아래 모서리로 그어지고 행과 열을 맞바꿉니다. 2행 5열의 칸은 5행 2열에 대응합니다. 반 바퀴 돌리기에서는 각 칸이 가운데 점의 반대편으로, 점에서 같은 거리만큼 갑니다. 왼쪽 위 모서리는 오른쪽 아래 모서리와 짝입니다. 대각선 위의 칸은 어느 쪽에도 속하지 않습니다.

비어 있어야 할 칸을 누르면 채워지지 않고 빨갛게 번쩍이며 2초를 잃습니다. 채운 칸은 되돌릴 수 없으니 무를 일도 없습니다. 틀린 칸만 피하면 됩니다. 점수는 60초 동안 완성한 그림 수이고, 다른 앱으로 가도 시계는 실제 시간대로 갑니다.

그림은 갈수록 어려워집니다. 처음 두 장은 4×4 격자에 세로선입니다. 그다음 가로선이 섞이고, 다섯 번째 그림부터 대각선, 여덟 번째부터 반 바퀴 돌리기가 나옵니다. 격자는 다섯 번째 그림부터 6×6, 열한 번째부터 8×8이 되고, 그림이 절반을 채우는 비율도 점점 늘어납니다. 좋은 점수는 결과 카드에서 명예의 전당에 저장하세요.

팁 & 전략

칸 단위가 아니라 행 단위로 하세요. 세로선이라면, 그려진 절반의 한 행을 선에서 바깥쪽으로 읽고 반대편에도 선에서 바깥쪽으로 옮겨 그리면 됩니다. 순서만 뒤집힐 뿐입니다. 행을 통째로 하면 위치를 잃지 않고 칸을 빠뜨리지 않는데, 그림이 끝나지 않는 가장 흔한 이유가 칸을 빠뜨리는 것입니다.

가장자리가 아니라 선에서부터 세세요. 중요한 것은 접는 선에서의 거리입니다. 한쪽에서 선에 붙은 칸은 반대쪽에서도 선에 붙어 있습니다. 바깥 가장자리부터 열을 세는 방법은 작은 격자에서만 통하고, 8×8 격자에서는 함정이 됩니다.

대각선이면 행을 열로 바꾸세요. 그려진 절반의 첫째 행이 답의 첫째 열이 되고, 둘째 행은 둘째 열이 되는 식입니다. 어색하면 대각선이 세로로 보이게 고개를 기울여 보세요. 사실 또 하나의 거울일 뿐입니다. 반 바퀴 돌리기에서는 모서리 하나를 잡고 그림 전체를 거꾸로 돌렸다고 생각하세요. 맨 윗줄이 맨 아랫줄로, 오른쪽에서 왼쪽으로 읽히며 다시 나타납니다.

속도보다 정확도입니다. 틀린 칸 하나는 2초로, 작은 그림 하나를 끝내는 시간쯤 됩니다. 큰 격자에서는 실수 한 번이 그림 하나를 통째로 날릴 수도 있습니다. 한 번 보고 차분하게 누르세요. 대칭은 눈이 순식간에 알아채지만 만들어 내기는 더 어렵습니다. 머릿속으로 모양을 뒤집는 것은 대표적인 공간 추론 능력이고, 심적 회전처럼 연습할수록 빨라집니다.