지구상 가장 오래된 보드게임 중 하나이자, 운과 실력의 빛나는 결합. 열다섯 개씩의 두 군대가 스물네 포인트를 서로 반대 방향으로 경주하며, 두 주사위의 눈에 따라 각자 모든 체커를 홈으로 데려와 보드 밖으로 빼내기를 서두릅니다. 하지만 매복으로 가득한 경주입니다: 적의 외톨이 체커가 있는 칸에 올라서면 그것을 바로 쳐내고, 그 주인은 그것을 다시 들이느라 주사위를 허비해야 합니다. 포인트를 쌓아 상대가 못 지나갈 벽을 세우고, 블롯(외톨이)을 남기곤 안 맞기를 기도하며, 매 굴림을 달리기·치기·버티기 사이에서 저울질하세요. 주사위는 순수한 우연이 정하지만, 그것으로 하는 모든 건 당신 몫입니다. 이기려 두는 AI와의 빠르고 긴장된 결투.
보드에는 '포인트'라는 좁은 삼각형 스물네 개가 있습니다. 당신의 흰 체커 열다섯 개는 포인트 24에서 1을 향해 내려가며, 당신의 홈 보드는 우하단의 1~6번 포인트입니다. AI의 검은 체커는 반대로 갑니다. 당신이 먼저 둡니다.
매 턴 시작에 주사위 둘을 굴립니다. 두 숫자는 두 개의 별개 이동입니다: 자기 체커를 탭한 뒤 강조된 포인트를 탭하면 그만큼 이동합니다. 주사위는 어느 순서로든, 같은 체커나 다른 두 체커에, 둘 수 있고, 합법적인 방법이 있으면 두 숫자 모두 써야 합니다. 더블(같은 숫자 둘)이면 그 값으로 두 번이 아니라 네 번 둡니다.
AI가 체커 둘 이상 올려둔 포인트가 아니면 당신에게 '열려' 있습니다. 적 체커가 정확히 하나 있는 포인트 — 블롯 — 에 올라서면 그것을 칩니다: 그 체커는 보드 중앙의 바로 올라갑니다. 바에 체커가 하나라도 있으면, AI 홈의 열린 포인트로 들어가는 숫자를 굴려 재진입하기 전엔 아무것도 못 합니다. 두 숫자 다 막혔으면 그 턴을 넘깁니다.
체커 열다섯이 모두 홈 보드에 들어오면 베어오프를 시작합니다 — 출구까지의 거리와 맞는 주사위로 가장자리 밖으로 빼냅니다(뒤에 아무것도 없으면 더 큰 눈으로 더 낮은 포인트의 체커를 뺄 수 있습니다).
열다섯 개를 먼저 다 빼내는 쪽이 승리. AI를 이겨 연승을 늘리세요.
전진만 말고 포인트를 만드세요. 같은 포인트의 체커 둘은 AI가 올라설 수 없는 벽을 만듭니다. AI의 뒤쪽 체커 앞에 만든 포인트들이 줄지으면 — '프라임' — 그들을 완전히 가둘 수 있고, 이는 종종 체커 하나를 멀리 내달리게 하는 것보다 가치 있습니다.
사정거리 안에 블롯 남기기를 싫어하세요. 외톨이 체커는 맞아서 바까지 되돌아가, 핍을 엄청나게 잃게 합니다. 굴림이 어쩔 수 없이 하나를 노출시킬 땐, AI가 닿기 가장 어려운 곳에 — 멀리, 또는 그 봉쇄 뒤에 — 두세요, 바로 코앞 말고.
달리는 때와 싸우는 때를 아세요. 체커가 모두 적을 지나쳤다면 접촉은 끝, 순수 핍 경주입니다: 가장 효율적인 수로 홈으로 가고 블롯을 두려워 마세요. 그 경주에서 뒤지면 반대로 — AI 홈의 한 포인트를 잡고 머물며, 칠 기회를 기다려 판을 뒤집으세요.
홈 보드를 뒤에서부터 채우세요. 베어오프할 때 어색한 빈틈을 남기지 마세요. 홈 포인트를 고르게 쌓아, 낭비될 높은 눈도 항상 쓸 곳이 있게 하고, 최소 턴에 빼내세요.