Detén la rueda giratoria para que la flecha caiga en el color objetivo.
Una rueda dividida en 6 sectores de color gira rápido. Una flecha arriba indica el sector al detenerse.
Se muestra un color objetivo. Toca en cualquier sitio para detener la rueda.
Si la flecha cae en el sector objetivo, ganas puntos. 30% central del sector = PERFECT +3. Resto del sector = GOOD +1. Cada PERFECT o GOOD suma 1 al combo y un fallo lo reinicia; si el combo llega a 5, 10, 15… con un PERFECT, ganas +5 extra. Fuera del sector cuesta 1 de 3 vidas.
La rueda gira más rápido con la puntuación.
Objetivo: máxima puntuación antes de 3 fallos.
La rueda no se detiene en el instante en que tocas: rueda un poco más por la inercia, así que debes tocar un poco antes de que el sector objetivo llegue a la flecha, no cuando está debajo de ella. Observa una vuelta o dos para calibrar cuánto se pasa a la velocidad actual y adelanta tu toque esa diferencia.
El centro del sector objetivo paga un PERFECT de 3 puntos, mientras que cualquier otro punto dentro es un GOOD modesto de 1. Ambos mantienen vivo el combo, pero el bonus de +5 solo llega cuando el 5.º, 10.º, 15.º… acierto seguido es un PERFECT, así que una vez puedas caer en el sector con fiabilidad, empieza a apuntar al centro exacto, sobre todo en el toque que completa cada serie de cinco. Fallar el sector entero cuesta una vida, así que cuando la rueda gira más rápido y tu ventana de tiempo se estrecha, prioriza un aterrizaje seguro en cualquier parte de la banda sobre un pinchazo codicioso al centro exacto. Un toque tranquilo y calibrado vence a uno esperanzado siempre.