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Best —
Tiro de Billar

Tiro de Billar

Arrastra la bola blanca para apuntar y disparar. Mete cuantas bolas de color puedas en 90 segundos.

Cómo jugar

Pulsa y arrastra desde cualquier punto de la mesa para fijar la dirección y la fuerza de la bola blanca. La línea de puntos solo muestra la dirección inicial y la fuerza de la blanca, no dónde rebotará ni qué golpeará. Suelta para disparar.

Más: reglas completas y consejos

Cuando la bola blanca golpea una bola de color, esa bola rueda hasta que la fricción la detiene. Alcanzar una de las seis troneras la elimina y suma +1. Las bandas devuelven las bolas al juego.

Si la propia bola blanca cae, es una falta — pierdes un punto (la puntuación nunca baja de 0) y la blanca vuelve a la línea de abajo, al lado si hay una bola en ese sitio. Cuando las bolas se detienen y quedan menos de dos de color, la mesa se completa hasta seis con bolas nuevas en puntos al azar de la mitad superior.

Tienes 90 segundos. Puntuación final = bolas encestadas menos faltas, nunca menos de 0.

Consejos y estrategia

Planifica adónde irá la blanca después tanto como la bola que vas a meter. Un buen tiro deja la blanca rodando hacia una posición donde el próximo tiro ya está medio armado — por ejemplo, golpeando una bola de esquina muy finamente para que la blanca corra por la banda hacia el racimo, en vez de detenerse junto a la banda sin continuidad. El juego casual mete una bola y se estanca; el competitivo mete una y ya tiene apuntada la siguiente.

Usa las bandas como deflectoras, no como límites. Un tiro de banda — rebotar la blanca contra una banda antes del contacto — abre líneas que un tiro directo no puede alcanzar y suele ser la única forma de tratar una bola pegada a una esquina lejos de la boca de la tronera. Los principiantes apuntan directo a la bola; los intermedios ven el ángulo de aproximación y banquean para un tiro más suave a una tronera limpia.

La gestión de la potencia importa tanto como el apuntado. Un tiro fuerte dispersa el rack y te da caos en los siguientes segundos; uno suave rueda hasta el objetivo y se detiene cerca, así la mesa se calma antes —unos 3 segundos con una décima de la fuerza máxima frente a más de 5 a fuerza máxima— y puedes encolar la próxima jugada rápido. Usa tiros fuertes con cuidado para romper el rack o resolver un ángulo incómodo, y rodajes suaves controlados para todo lo demás — encestarás más bolas por minuto que el que da golpazos cada vez.