Desliza para encestar la pelota en un aro en movimiento. El aro se acelera con cada canasta.
Un aro de baloncesto se desliza a izquierda y derecha arriba. La pelota está abajo.
Pon el dedo sobre la pelota o en cualquier punto de la mitad inferior de la pantalla y arrástralo hasta un punto por encima de la pelota. La pelota sale desde donde está hacia tu dedo: la dirección de la pelota a tu dedo es la dirección del tiro, y cuanto más lejos esté el dedo de la pelota, más fuerte es el tiro. Una línea punteada anticipa el arco hasta la altura del aro. Suelta para lanzar.
La pelota sigue una parábola por la gravedad. Solo cuenta si va bajando cuando llega a la altura del aro y pasa limpia entre los dos extremos del aro; una pelota que atraviesa el aro subiendo desde abajo no cuenta. Cada canasta da +1 y acelera el aro, sin límite; desde la 10.ª canasta, además, cambia un poco de dirección y velocidad al azar tras cada canasta. Cualquier otra cosa te quita 1 de tus 3 vidas.
Objetivo: más canastas antes de quedarte sin vidas.
El aro siempre se mueve, así que no puedes apuntar a donde está: debes apuntar a donde estará cuando llegue la pelota. El tiro es un arco de tirachinas bajo la gravedad, que tarda un instante en viajar, así que adelanta el aro: lanza hacia el punto al que se desliza, no al que ocupa cuando sueltas. Observa su ritmo y cronometra tu tiro mientras deriva hacia tu línea de puntería.
La potencia y el ángulo trabajan juntos para controlar ese arco, así que encuentra un tirón constante que deje caer la pelota limpia por el aro desde arriba y sigue reproduciéndolo ajustando solo la posición del aro. La pelota debe caer desde arriba, así que un arco alto y suave que baja a la canasta perdona mucho más que un tiro plano y fuerte que rebota en el aro. Cada canasta acelera el aro sin límite, así que el instante en que soltar aún encesta es cada vez más corto. Pero no hay reloj de tiro: tómate tu tiempo, observa el ritmo del aro y suelta solo cuando se dirija a tu línea. Desde la 10.ª canasta, su dirección y velocidad cambian un poco tras cada acierto, así que vuelve a leer el ritmo cada vez en lugar de repetir el último tiro.