탭으로 장대를 박고, 수직 도달 순간 다시 탭해서 손을 놓으세요. 바를 넘으면 다음 라운드는 더 높아집니다.
선수가 장대를 들고 트랙을 달려갑니다. 앞쪽에 바가 서 있고, 한 번의 시도에 두 번의 탭이 주어집니다.
첫 번째 탭 — 장대를 박기. 선수가 트랙의 초록색 plant zone 안에 있을 때 탭해야 합니다. 너무 빠르거나 너무 늦으면 실패.
두 번째 탭 — 손 놓기. 박힌 장대는 호를 그리며 위로 회전하면서 선수를 위로 올려보냅니다. 장대가 수직에 가장 가까울 때 (초록색 release window) 탭하세요. 수직 전에 떼면 충분한 추진력이 안 나오고, 수직 후에 떼면 이미 떨어지는 중.
바를 넘으면 점수 +1, 다음 시도엔 바가 한 단계 올라갑니다.
plant 실패, release 실패, 또는 바를 못 넘으면 라이프 1 감소 (3개로 시작).
장대를 박는 거지 선수를 박는 게 아닙니다. 초반 시도는 초록 zone이 넓으니까 바가 보이자마자 패닉 탭 하지 마세요 — 선수가 zone 안에 안정적으로 들어올 때까지 기다리세요. 너무 일찍 탭하는 게 가장 흔한 라이프 손실 원인.
수직 release 윈도우는 정중앙 기준 대칭. 장대가 약 1/3초 동안 윈도우를 통과합니다 — 위치가 아니라 순간을 봐야 충분해요. 선수가 아니라 장대의 각도를 보세요 — 장대가 곧 수직이 될지를 알려줍니다.
바 통과 여부는 전적으로 release 타이밍에 달려 있습니다. 완벽한 수직이면 최대 추진력; 10도 어긋나면 낮은 바는 넘지만 높은 바는 못 넘습니다. 점수 10~12 이후로는 거의 완벽한 release가 필요 — 반 초의 부주의가 시도를 망칩니다.
plant zone은 점수가 오를수록 좁아집니다. 점수 15쯤이면 초록 띠가 좁고 선수가 빠르게 움직여요 — 눈으로 바가 아니라 선수를 쫓아야 합니다. plant는 미리 결정해두고, release 위해 시선을 장대로 옮기세요.