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Cantinero

Desliza jarras de cerveza por tres barras para empujar a los clientes sedientos hacia la puerta — pero gastar una jarra en una barra vacía te costará caro.

Cómo jugar

Tres barras horizontales. Los clientes entran por la izquierda y caminan hacia ti, a la derecha. Si algún cliente alcanza tu extremo de cualquier barra, pierdes una vida.

Toca una barra para deslizar una jarra de cerveza desde la derecha. La jarra se desliza rápido hacia la izquierda. Cuando toca a un cliente, el cliente toma un trago y retrocede varios pasos. Varios impactos lo empujan hasta la puerta — cada cliente que sale de vuelta vale 100 puntos.

Una jarra que llega al borde izquierdo sin tocar a nadie te cuesta una vida — cerveza desperdiciada. Elige bien la barra y el momento.

Tres vidas, oleadas crecientes. Cada oleada añade clientes y acelera el paso; limpia todos para avanzar. Fin del juego cuando las vidas llegan a cero.

Consejos y estrategia

No dispares a una barra vacía. Una jarra perdida cuesta lo mismo que un cliente llegando, así que tocar por reflejo es el camino más rápido a perder vidas. Espera a que al menos un cliente esté en la barra antes de tocar.

Apila lanzamientos sobre clientes cercanos. Cada impacto los empuja una distancia fija — si un cliente está a dos pasos de tu lado, dos jarras rápidas es el mínimo para salvar la barra. Una sola jarra solo gana tiempo, vas a necesitar seguir.

La barra más peligrosa es la que no estás mirando. Cuando dos barras se llenan a la vez, la que no tiene jarra en vuelo es tu problema. Las jarras ya disparadas se ocupan solas — tus ojos deben ir a las barras desprotegidas.

Las oleadas tardías traen clientes en racimo. Si ves un cliente recién llegado a la puerta de una barra ya ocupada, ignóralo y termina primero con el cliente más cerca de tu lado. El recién llegado tiene toda la barra para caminar, tiempo de sobra.