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Best
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Formas e bichinhos desfilam pelo palco por alguns segundos e depois você responde quantos de um tipo passaram. Doze rodadas com grupos maiores, trajetos que se cruzam e sósias da mesma cor, com pontuação em décimos por precisão e rapidez.
Toque em Começar. Primeiro uma legenda mostra quais tipos vão aparecer e, em seguida, eles desfilam pelo palco vindo das laterais. Quando o último some, um tipo aparece em destaque: digite no teclado numérico quantos passaram (⌫ corrige) e toque em OK. Você não sabe antes qual tipo será perguntado, então conte todos.
Uma partida tem 12 rodadas. Na rodada 1 passam 7 peças e na 12, 24 (7, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 18, 19, 21, 22, 24), e o desfile acelera a cada rodada, de 100 a 254 pixels por segundo num palco de 360 pixels de largura. São 2 tipos nas rodadas 1–2, 3 nas 3–5, 4 nas 6–8 e 5 nas 9–12. A partir da rodada 4 algumas peças andam no sentido contrário (30%, e metade a partir da 7); a partir da 6 as velocidades variam até 25%, então elas se ultrapassam e se sobrepõem (35% a partir da 9), e a partir da 9 também sobem ou descem enquanto atravessam. Cada desfile dura cerca de 6,5 a 8,5 segundos, e o tipo perguntado sempre passou pelo menos duas vezes.
A partir da rodada 5 a legenda marca com ≈ um par de sósias: dois tipos exatamente da mesma cor que só mudam de forma — um círculo e um anel, um quadrado e um losango (o mesmo quadrado apoiado num canto), um triângulo para cima e outro para baixo, um peixe liso e um listrado, ou um besouro liso e um pintado. As rodadas 5–8 têm um par e as 9–12, dois. As formas nunca giram, então a orientação sempre separa o quadrado do losango e ▲ de ▼.
Uma resposta exata vale 100 pontos, errar por um 45, por dois 15 e por mais 0. Isso é multiplicado por um fator de rapidez de 0,6 + 0,4 × e^(−t/5), em que t são os segundos entre o aparecimento da pergunta e o seu OK: cerca de 0,93 em 1 segundo, 0,87 em 2, 0,75 em 5 e nunca abaixo de 0,6. A barra sob a pergunta mostra o fator caindo. Na revelação, todas as peças daquele tipo que passaram aparecem enfileiradas ao lado da sua resposta. O total das 12 rodadas aparece com uma casa decimal. No teclado: dígitos, Backspace e Enter.
Cada rodada tem um número fixo de peças — 7, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 18, 19, 21, 22 e 24 —, então você nunca precisa contar o último tipo. Numa rodada de três tipos, conte dois com cuidado e o terceiro é o que sobrar. É a maior ajuda quando há cinco tipos em cena: acompanhe os quatro mais difíceis, ou os quatro dos pares de sósias, e tire o restante do total.
Conte nas cortinas, não no meio. Cada peça é mais fácil de identificar no instante em que sai pela lateral, antes que algo a cruze; quando o desfile corre nos dois sentidos e em velocidades diferentes, as sobreposições acontecem no centro do palco. A partir da rodada 4 vigie as duas bordas e some cada chegada assim que ela aparece. Repetir as contagens baixinho numa ordem fixa ("peixe dois, estrela um, anel três") guarda mais números do que tentar enxergá-los.
Quando a legenda mostrar ≈, espere que a pergunta seja sobre o par — quase sempre é. Ignore a cor desses dois tipos e procure o único detalhe diferente: o furo no meio, a ponta para cima, uma listra ou uma pinta. O mais difícil em alta velocidade é quadrado contra losango: o losango termina em ponta em cima e embaixo, o quadrado tem os lados de cima e de baixo retos.
Precisão vale muito mais que rapidez. Errar por um joga fora 55 dos 100 pontos, enquanto levar 5 segundos em vez de 2 só baixa o multiplicador de 0,87 para 0,75. Respire um instante para lembrar a contagem antes de digitar, mas não deixe a barra correr por meio minuto — o piso de 0,6 ainda fica 40% abaixo de um acerto rápido.