Wins 0
Best -
16 16

Your turn

突破棋

一款现代获奖的纯策略抽象棋——没有骰子、没有卡牌、没有运气,并以「绝无平局」闻名。两支一模一样的兵在 8×8 棋盘上列阵,你的在下方向上进军,AI 的在上方向下进军。兵每次只前进一格,且只能斜吃,因此整盘棋都是一场为抢先手的紧张推挤:你推出去的每个兵既是矛尖,又同时是破绽——因为它离开的那一格,可能正是敌人钻进来的缺口。谁先把任意一个兵送上对方底线,谁就立即获胜。连胜越多,AI 每赢一局都会想得更深,所以你的连胜数真正衡量着你的策略能带你走多远。

玩法

你执下方军,AI 执上方军。你先走。点击你的一个兵,它能走到的格子就会高亮;再点高亮格把它移过去。带绿色圆环的斜向目标格表示吃子。

每个兵恰有三种走法,都朝前(对你而言朝上):正前方一格,或斜前方任一侧一格。正前方那一步只有在该格为空时才允许——你绝不能挤掉或吃掉正前方的兵。斜向一步可走入空格,或走上敌兵将其吃掉移除。兵从不横走或后退,也没有起步走两格。

只要你的任意一个兵到达最上一行——也就是 AI 的底线——你便立即获胜。若 AI 的某个兵到达你的最下一行,则 AI 获胜。若 AI 丢光兵或无合法着法,你也获胜;镜像情形则你告负。因为总有一方在推进,棋局绝不会以平局收场。

赢下一局,下一局立刻开始,让你的连胜延续——你的分数就是连续获胜的局数。连胜越高,AI 就多搜一层、越发犀利,你撑得越久它越强。一次失利即终结连胜;点「保存」可把你的连胜送入名人堂。

技巧与策略

要成对防守,而非孤军。单独守一格的兵一旦被交换,门就敞开了;但两个兵共同覆盖同一格便是一堵墙——因为敌人吃进来,你可以回吃,仍守住该点。每次向前推进,都要自问:推进身后的那些格子是否仍被防守两次。多数失利都源于一条被对手悄悄用整列瞄准的薄弱纵线。

前进同样是破绽。你推进的每个兵都不再防守身后的格子,所以在一侧鲁莽冲锋,往往只是把另一侧一条干净的斜向通道白送给敌人。把前进当作消耗防守:在你局部占多数且有支援的地方推进,别做一个 AI 轻松绕过的孤独冲刺者。

投入之前先算清这场赛跑。因为没有平局,许多棋局归结为纯粹的步数较量——若双方都有一个奔跑的兵,谁到家所需步数更少谁就赢,而吃掉一个奔跑者也要花一步。发动突破前,把你到对方底线的步数与对方最快的应着相比较。若你领先一步,就冲;若落后,就留守防御,直到步数账反转。

三格纵列是经典的墙。稳守一侧的可靠办法,是把兵叠成让你前沿的每一格都被两条斜线守护。把你的墙削薄成单一防守者的交换,正是 AI 所猎寻的,所以别只因为能吃就朝自己薄弱的边缘吃进去。在这里,耐心赢得的连胜远多于进攻。