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Un arcade de impulso de un toque. Tu volador rueda sobre colinas infinitas; mantén pulsado para zambullirte en las bajadas y acumular velocidad, y suelta en la cima para lanzarte al aire. Cronometra tus zambullidas y aterrizajes para conservar el impulso y cubrir toda la distancia posible en sesenta segundos.
Tu pequeño volador avanza solo, subiendo y bajando por un paisaje de colinas. Tienes un único control: mantén pulsado en cualquier parte de la pantalla para zambullirte.
Zambullirse hace que la gravedad tire mucho más fuerte. En una bajada es justo lo que quieres: mantener pulsado te lanza colina abajo y tu velocidad sube rápido. Al llegar a la cima de una colina, suelta: con gravedad normal conservas la velocidad y despegas de la cresta hacia el aire.
Todo el juego está en el aterrizaje. Baja de modo que te encuentres con la siguiente bajada en un ángulo poco pronunciado y planearás sin apenas perder velocidad; estréllate contra una subida o aterriza plano y de panza, y tu velocidad se desvanece. Las buenas partidas son un ritmo suave de zambullida, despegue, zambullida, despegue. Un temporizador cuenta atrás desde sesenta segundos, y tu puntuación es la distancia recorrida antes de que se acabe, así que busca ese ritmo perfecto y supera tu récord.
Mantén pulsado toda la bajada, suelta arriba. El hábito más importante es ajustar tu pulsación a la colina: pulgar abajo en cuanto el suelo se inclina hacia abajo, pulgar arriba en el instante en que empieza a subir. Solo eso convierte una partida lenta en una rápida.
Despega en las crestas para ganar distancia gratis. Una buena suelta en un pico te hace volar por el aire, donde avanzas a toda velocidad sin que la colina te frene. Cuanto más rápido ibas en el borde, más largo el salto.
Zambúllete en el aire para preparar el aterrizaje. En el aire aún puedes mantener pulsado para caer más rápido, así que úsalo para empinar tu caída y encontrar la próxima bajada de forma tangente. Llegar paralelo a la pendiente es lo que conserva tu velocidad.
No te zambullas de más en los valles. Mantener pulsado pasando el fondo de una hondonada y subiendo la siguiente cuesta solo te frena en seco. Afloja cuando el suelo toca fondo para llevar tu velocidad cuesta arriba, en vez de estrellarte contra la subida.