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ワンタッチの慣性アーケード。飛行体が果てしない丘を滑ります。押すと斜面をダイブして速度を蓄え、頂上で離すと空中へ飛び出します。ダイブと着地のタイミングを合わせて勢いを保ち、60秒でできるだけ遠くへ。
小さな飛行体が自動で前進し、起伏する丘の地形を上り下りします。操作は一つだけ — 画面のどこでも押し続けるとダイブします。
ダイブすると重力がずっと強くなります。下り坂ではまさにそれが狙い — 押すと斜面を一気に下り、速度が急上昇します。丘の頂上に近づいたら離します。通常の重力で速度を保ったまま頂を蹴って空中へ。
ゲームの肝は着地です。次の下り坂に浅い角度で出会うように降りれば、ほとんど速度を失わずに滑り続け、上り坂にぶつかったり腹から平らに落ちると速度が抜けます。良い走りはダイブ・発射・ダイブ・発射の滑らかなリズム。タイマーは60秒から減り、スコアは時間切れまでに進んだ距離。完璧なリズムを追ってベストを更新しましょう。
斜面は下りきるまで押し、頂上で離す。最も大切な習慣は押しを丘に合わせること — 地面が下を向いた瞬間に親指を下げ、上り始めた瞬間に離す。それだけで鈍い走りが速い走りに変わります。
頂で発射して距離を稼ぐ。ピークでタイミングよく離すと空中を飛び、丘に減速されず最高速で距離を稼げます。縁での速度が速いほどジャンプは長くなります。
空中でダイブして着地を整える。空中でも押せば速く落ちられるので、それで落下を急にし、来る下り坂に接線で出会いましょう。斜面と平行に着くことが速度を保ちます。
谷へ潜りすぎない。窪みの底を越えて次の上りまで押し続けると強く制動するだけ。地面が底を打つ頃に力を抜き、上りに突っ込まず速度を乗せて越えましょう。