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以 7 为起点,把每门花色向两边接下去。每局可以故意压牌三次——把它用在三位对手都在等的那张牌上。
52 张牌发给你和三位对手,各 13 张。持有方块 7 的人先手,那张 7 就是桌上的第一张牌。
轮到你时,可以打出任何能接在场上某门花色序列紧上方或紧下方的牌,或者打出 7 来开启一门新花色。可出的牌会高亮,其余变暗,点一下即可出牌。
如果一张能出的牌都没有,回合会自动跳过,不付出任何代价。但你也可以在能出牌时选择不出——这叫压牌,每局三次。压牌正是你扣住全桌都在等的那张牌的手段。
最先出完手牌的人赢下本局。赢了连胜继续并发下一局;输了连胜中断,此前累积的连胜就是可以存入名人堂的分数。
数的是每门花色还缺什么,而不是你手里有什么。桌面给所有人的信息是一样的:停在 5–9 的花色只等 4 和 10。如果这两张都在你手上,这门花色就归你了,三位对手只能干等。这比快速出牌值钱得多。
把压牌用在咽喉处,而不是图省事。如果你扣住的牌还有绕行路线(比如序列仍可向下生长时的 8),压牌就白费了。真正划算的是你坐在唯一能打通一条长线的那张牌上,尤其是 K 或 A 那一端——一旦放出去,别人就能连着走三四步。
先出你最长的花色。离 7 越远的牌越容易滞留到最后,而花色越长这种滞留越致命:9 不落地,10 就出不去。从最厚的花色向外推,你的手牌就会变成一条连贯的释放线,而不是四处卡死。
留意谁在跳过。强制跳过说明那位玩家在四个开放端点上都没有牌,这是难得的信息。如果你的下家频繁跳过,开新花色的代价就很低;如果他每轮都立刻出牌,在多给他一个端点之前再想一想。