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Best
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只比 4×100 米接力里决定胜负的那部分——三次交接棒。在标志处让下一棒起跑,在三十米交接区内完成交棒,还要读出来棒队员有多快,因为跑累的和冲刺中的队员需要不同的时机。精确到百分之一秒。
你负责 4×100 米接力的三次交接。队员自己会跑,你的任务是每次交接中的两下点击。跑道上带阴影的部分是三十米交接区,接力棒必须在区内交出。交接区前面的蓝线是起跑标志。
盯着橙色的来棒队员。他跑到标志时点“起跑”,蓝色的下一棒就从交接区起点由静止开始加速出发。来棒队员的速度显示在跑道上方,每一棒都不同:来得快就要比标志稍早一点起跑,来得慢就稍晚一点。
蓝色队员出发后,按钮会变成“交棒”。两人进入伸手可及的距离时点击,接力棒就换手了。如果两人还离得太远就点,接棒的手会扑空,来棒队员也会稍微踉跄,但你可以再点一次。如果来棒队员追上并撞到接棒队员,就会自动完成交接,同时罚时。
起跑太早,来棒队员始终追不上,接力棒没能在区内交出而掉落,要损失三秒。每次交接从接力棒进入交接区算起,到离开为止,一次干净利落、时机正好的交接用时略少于二点八秒。成绩是整个四百米的接力时间,越短越好。
起跑标志是按一名普通队员设定的。每次交接前先看来棒速度:每快 0.1 米/秒,理想的起跑时刻就要比标志提前一点;来棒较慢,则可以等到刚过标志再走。最快一棒与最慢一棒在标志处的差距超过一米。
早起跑是更快的选择,也是更冒险的选择。最快的交接来自于在你敢的范围内尽早放出接棒队员,让他在接力棒到手时几乎已达全速。代价是交接区末端那段狭窄的交棒时间窗;只要稍微早了一点点,来棒队员就根本追不上,这比稍晚起跑的损失大得多。
别太早伸手。两人还隔着距离时交棒,会让来棒队员踉跄,反而拉大了你想缩小的差距。等两个人影几乎贴在一起再点一下。如果起跑晚了,就反过来尽快交棒——起跑晚意味着来棒队员正快速逼近,马上就要撞上。
把三次交接当成一个整体。稳一点但干净的交接只损失百分之几秒,掉棒却要损失整整三秒。好的接力成绩来自三次都不错的交接,而不是一次完美加一次灾难,所以冒险的早起跑要留到你把来棒速度看清楚的时候。