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Fusão e Queda

Solte peças numeradas em colunas. Números iguais adjacentes fundem-se no dobro — combos em cadeia para pontuação enorme.

Como jogar

Toque em qualquer coluna para soltar a próxima peça nela. A peça cai para o espaço vazio mais baixo.

Se qualquer vizinho nas 4 direções (cima/baixo/esquerda/direita) tiver o mesmo número, todo o grupo conectado de peças iguais colapsa em uma única peça do dobro do valor, colocada no ponto de pouso. As peças acima caem pela gravidade, e qualquer vizinho novo com o mesmo valor encadeia outra fusão — as grandes cascatas dão as pontuações altas.

O jogo acaba se você tentar soltar numa coluna já cheia até o topo.

Dicas e estratégia

Pense no tabuleiro como armar dominós, não como escolher o próximo movimento isolado. As maiores pontuações vêm de uma única queda disparando quatro ou cinco fusões em cascata — isso só acontece quando você já tem valores iguais empilhados verticalmente com o valor certo embaixo e iguais nos lados. Pratique notar grupos de três peças iguais em forma de L e reconhecer que uma peça bem colocada as transforma numa única dobrada.

Mantenha os números pequenos perto do fundo e deixe os grandes empilharem em cima, porque a gravidade favorece esse arranjo após cada fusão. Se um 2 acaba na metade do tabuleiro cercado de 16, vira peso morto que você precisa contornar por muitos turnos. Na dúvida, solte valores pequenos na mesma coluna de outros pequenos em vez de espalhar — mesmo dobrar de 2 para 4 libera espaço, enquanto um 2 sozinho junto a quatro 16 bloqueia cascatas futuras.

Olhe a prévia da próxima peça antes de escolher a coluna. A peça dobrada cai na posição de pouso, então você pode planejar dois movimentos: solte a atual para que se funda no valor X, sabendo que a próxima também é X, e depois solte a próxima ao lado desse resultado para uma segunda fusão automática. Quanto mais longa a cadeia que duas ou três quedas armam, mais sua pontuação dispara em relação a quem joga uma jogada por vez.