Score
0
Next
2
Best
—
数字タイルを列に落とす。隣り合う同じ数字が倍に合体 — 連鎖で大量得点。
好きな列をタップすると次のタイルがその列の一番下の空きに落ちる。
着地位置の上下左右に同じ数字があれば、繋がった同値タイルがすべて消え、二倍の値のタイルが着地位置に置かれる。上のタイルは重力で落ち、新しい隣に同じ数字があれば連鎖で再合成 — 大連鎖が高得点の鍵。
既に満杯の列に落とそうとするとゲームオーバー。
次の一手だけ見ずにドミノを並べるように盤を設計しよう。最大の得点は一回の落下が4〜5連鎖を起こす時で、それは同じ値を縦に積み、両隣にも同じ値を予め敷いた状況でしか起きない。同値タイル3つがL字に集まった形を見抜き、一回の落下でその3つを上位の数字1つに変えるパターンを練習。
小さな数字は下、大きな数字は上に積もるように維持。合成のたびに重力が自然にそうしてくれる。2が16の間に挟まると事実上の死に駒で、その周りを迂回して合成しなければならない。小さい値は他の小さい値の隣に落として合成 — 16×4の隣の孤立した2は次の連鎖を塞ぐ。
落とす前に「ネクスト」プレビューを必ず確認。合成タイルは着地位置に置かれるので2手先を計画できる — 現在のタイルをXに合成し、ネクストもXなら隣に落として自動連鎖。1手単位でなく2〜3手の連鎖を設計するほど、1手ずつ打つ相手との点差が爆発する。