Score
0
Time
150s
Best
—
数和(交叉求和)逻辑谜题。用 1–9 填满白格,使每条线不重复且等于线首提示之和。150 秒内尽量多解。
点击白格选中它,再点击键盘上的数字填入。⌫ 键清除选中的格子。
黑格承载提示。右上角的数字是向右那条线的和,左下角的数字是向下那条线的和。一条线是夹在两个黑格之间的一排白格。
每条线都有两条规则:数字之和要正好等于提示,且同一条线内数字不可重复。当一条线填满却凑错和,或一行里出现两个相同数字时,格子会变红,便于发现错误。
解开一个格子即得一分,新谜题立刻出现。在时间结束前尽量多解。
记住「魔法组合」——只有一种填法的线。两格之和为 3 必是 1 和 2;之和为 4 必是 1 和 3;16 必是 7 和 9;17 必是 8 和 9。三格之和为 6 是 1、2、3;之和为 24 是 7、8、9。当提示把数字集合锁成唯一时,你在看交叉点之前就已有立足点。
抓交叉点。每个白格都位于一条横线和一条竖线的交汇处,所以你写的数字必须同时属于两条提示的可行集合。若横线只能放 {1,2,3},而穿过其中某格的竖线只能放 {3,8,9},那么这个共享格必为 3。寻找这种重叠比乱猜能解出多得多的格子。
把「不重复」规则用得和求和一样狠。和很大的长线也不能重复数字,所以五格的线不可能只由小数字组成。算一算一条线能达到的最小值与最大值,就能在落子前立刻判断候选数字是否合适。
在计时模式里,先从最短的线和最极端的提示入手,因为它们用最少的功夫就能锁定数字。先放下每个被迫确定的数字,让交叉连锁,最后再处理较宽松的中间格。填错后一两下点击内就会亮红,于是撤回,保持棋盘干净,而不是冲进一团乱局。