스와이프로 공을 차서 움직이는 골대에 넣으세요. 골마다 골대가 빨라집니다.
농구 골대가 상단을 좌우로 미끄러집니다. 공은 하단.
공을 누르고 던질 방향(과 세기)으로 드래그 — 슬링샷 스타일. 떼면 발사.
공은 포물선(중력)을 따라 날아갑니다. 위에서 아래로 림을 통과하면 +1점, 골대가 빨라집니다. 그 외에는 라이프 -1 (시작 3).
목표: 라이프 떨어지기 전 최대 골.
골대는 늘 움직이므로 있는 곳을 겨눌 수 없습니다. 공이 도착할 때 골대가 있을 곳을 겨눠야 합니다. 슛은 중력 아래 새총 포물선이라 날아가는 데 한 박자 걸리니, 골대를 앞서 겨누세요. 놓는 순간 골대가 있는 자리가 아니라 미끄러져 들어갈 자리로 쏘는 겁니다. 그 리듬을 보고 골대가 조준선으로 흘러올 때 슛 타이밍을 맞추세요.
힘과 각도가 함께 그 포물선을 조절하니, 공이 위에서 림으로 깔끔히 떨어지는 일관된 당김을 찾아, 골대 위치만 조정하며 계속 재현하세요. 공은 위에서 들어가야 하니, 림에 쨍 맞고 튀는 평평하고 강한 슛보다 바스켓으로 내려오는 높고 부드러운 포물선이 훨씬 너그럽습니다. 골인할 때마다 골대가 빨라지니, 창이 좁아질 때 망설이기보다 타이밍에 일찍 결단하세요.