Streak
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狐狸与鹅是最古老的狩猎棋之一:十字形棋盘上,十三只鹅对抗一只狐狸。你指挥只能向前或向侧面移动的鹅,要在狐狸跳过去吃掉四只鹅之前把它团团围住。你每困住它一次,电脑的狐狸就会多算几步。
棋盘是由线连接的 33 个点组成的十字形。你的 13 只鹅从十字的下半部分出发,占满中间一行和下方一臂;狐狸从正中央上方一格出发。你先走,之后与电脑轮流行动。
轮到你时,点一只鹅把它选中,它能去的点会标成蓝色,再点其中一个就移过去。鹅沿线走一步,只能向前(棋盘上方)或向侧面。鹅永远不能后退,也不能吃子。
狐狸沿线朝任意方向走一步。如果旁边有一只鹅,而它正后方的点是空的,狐狸可以跳过这只鹅并吃掉它。跳完之后,同一回合还能继续跳过别的鹅,所以狐狸一步就可能吃掉好几只。狐狸走过的路线会在棋盘上标出。
轮到狐狸时它无路可走,你就赢了。狐狸吃掉 4 只鹅、你的鹅全都不能动,或者 80 步鹅步之内没能困住它,狐狸获胜。困住狐狸连胜加一,并和一只看得更远的狐狸开始下一局;输了则本轮结束。
鹅只有在身后的点是空的时候才会被吃,所以整盘棋的关键就是:凡是狐狸够得着的鹅,身后绝不能留空。以紧密的队形推进:只有在离开的点会被补上,或者狐狸离得太远用不上这个空位时,才把鹅往前挪。
鹅不能后退,所以每向前一步都无法收回。别着急。横向移动没有代价,常常能在等待狐狸选边时保持阵形完整。不过要留意步数——你有 80 步,通常三十到五十步就能围住狐狸。
狐狸在开阔的中间几行最危险,因为它能从多个方向进攻。把它往十字的某条臂上赶,那里只剩几个点,然后封住那条臂。狐狸在上臂、而你的鹅填满了它下面那一行,基本就赢了。
小心连跳。每走一步之前,看一遍狐狸旁边的每只鹅和它身后的点,再检查狐狸落在那里后是否能接着跳第二下。丢一只鹅还撑得住,一步丢三只通常就完了。