Score 0
Time 60

Tap ? slots to set operators

3 5 2 = 13

Now: 8

数式パズル

3 つの数字の間に演算子を選んで目標値を作る。60秒。

遊び方

「3 ? 5 ? 2 = 13」のような問題と 2 つの演算子スロットが表示されます。

各スロットをタップで + → − → × → ÷ と切り替え。× ÷ が + − より先に計算されます。

左辺が目標値と一致すると +1 点、新しい問題に自動切替。

60 秒。最初のタップでタイマー開始。

目標: できるだけ多く正解する。

コツと戦略

演算子をやみくもに回さず、目標から逆算しましょう。まず必要なおおよその大きさを見積もること。目標が三つの数の和よりずっと大きければどこかに掛け算が関わるはずで、小さいか数が近ければおそらく引き算か割り算です。その直感が四×四の組み合わせを試す価値のある一つ二つに絞ります。

優先順位を決して忘れずに——掛け算と割り算は足し算・引き算より先なので、「3 + 5 × 2」は16ではなく13です。これを有利に使いましょう。真ん中に挟んだ×は、その位置が示すよりはるかに合計を跳ね上げられます。60秒の時計があるので、明白な解は即座に確定し、本当に曖昧なものだけ速度を落とすこと。素早い式の安定した流れが、一つ一つ苦労するより勝ります。