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Uma frota inimiga paira em formação no alto. Uma a uma, as naves se desprendem e mergulham em sua direção — leia os arcos, desvie pro lado e derrube-as antes que se reúnam.
Sua nave fica na base da tela. Arraste pela área inferior para deslizar pra esquerda e direita. O canhão atira pra cima automaticamente assim que o tiro anterior sai da tela — não tem nada pra tocar pra atirar.
Lá em cima, uma grade de naves inimigas pairam numa formação que oscila lentamente lado a lado. A cada poucos segundos, uma sai do seu lugar e mergulha em sua direção por uma curva que aponta pra onde você estava quando ela saiu. A maioria dispara uma bala reta pra baixo no meio do mergulho.
Tocar uma nave em mergulho ou qualquer bala custa uma vida. Você tem três.
Acertos em naves na formação: 50 pontos. Pegar uma em pleno arco é mais difícil, então vale o dobro: 100. Limpe todas as naves pra avançar — cada nível aumenta a frequência de mergulhos, fecha os arcos e traz uma nova formação.
Não pare. A curva do mergulho é calculada no instante em que a nave sai, então mira onde você estava um segundo atrás — continue se deslocando e o arco cai atrás de você. Parar pra mirar te coloca debaixo da mira do inimigo.
Atire nos mergulhadores, não na formação. A grade acima é paciente, vai esperar. A nave em mergulho é a única que pode te alcançar agora, e ainda vale o dobro. Concentre fogo em quem acabou de sair.
Não acampe nos cantos. Os arcos abrem mais perto das paredes e muitas curvas passam por trás quando você tá colado na borda. O terço central dá espaço de fuga nos dois lados, que é o que você precisa quando duas mergulham juntas.
A formação oscila, então a coluna acima de você muda. Quando essa coluna afina pelo seu fogo, os mergulhadores dali não têm onde se esconder na descida — essa é sua sequência de abates. Mantenha tiros na coluna acima e deixe a formação alimentar alvos pra sua linha de fogo.