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아쿠아리움

순수 논리 물 퍼즐. 격자가 여러 수조로 나뉘고, 각 수조의 물은 항상 하나의 수평면까지 찹니다. 행과 열의 숫자를 단서로 각 수조가 얼마나 찼는지 알아내세요. 모든 보드는 추론만으로 도달하는 유일해를 가집니다. 얼마나 빨리 채울 수 있나요?

플레이 방법

격자는 두꺼운 경계로 표시된 수조들로 나뉩니다. 수조는 하나의 밀폐된 용기라, 부은 물은 항상 하나의 수평면까지 차오릅니다: 그 면 이하의 모든 칸은 물이고, 그 위는 모두 공기입니다. 수조는 비어 있거나, 가득 차거나, 그 사이 어떤 높이든 될 수 있습니다.

가장자리에는 단서가 있습니다. 행 왼쪽의 숫자는 그 행에서 물인 칸의 수, 열 위의 숫자는 그 열의 물 칸 수입니다. 모든 수조의 물 높이를 정해 이 숫자들이 정확히 맞게 만드는 것이 목표입니다.

칸을 탭하면 물 → 막음 표시(제외한 칸을 메모하는 데 유용) → 빈칸으로 순환합니다. 단서에서 풀어가세요: 물이 0인 행은 그 행에 닿는 모든 수조를 그 아래로 묶고, 가득 찬 행은 그것들을 채웁니다. 항상 정확히 하나의 해가 있고 찍기 없이 논리로 도달합니다. 시간이 점수입니다 — 빨리 풀고 새 게임으로 새 보드를 받으세요.

팁 & 전략

극단적인 단서부터 시작하세요. 단서가 0인 행이나 열은 물이 전혀 없으니 그 안의 모든 수조 칸은 공기입니다 — 그러면 그 수조들이 다른 곳에서 더 낮게 앉도록 강제되는 경우가 많습니다. 단서가 전체 너비와 같으면 그 줄 전체가 물입니다. 여기서 확실한 칸을 공짜로 얻어 시작하세요.

물은 떨어지지 떠오르지 않음을 기억하세요. 한 수조 안에서 어떤 칸이 물이면 그 아래 같은 수조 칸은 모두 물이어야 하고, 어떤 칸이 공기면 그 위 수조 칸은 모두 공기입니다. 한 칸을 표시하면 그 수조 위아래로 즉시 연쇄됩니다.

'확실히 공기'는 막음 표시로 추적하세요. 단서로 어떤 칸이 물일 수 없다고 증명되면 막음으로 표시하세요. 그 X들이 같은 칸을 다시 확인하지 않게 해주고 남은 수위를 훨씬 읽기 쉽게 만듭니다.

한 줄에 남은 것을 세세요. 어떤 행에 물 칸 3개가 필요한데 2개가 이미 놓였다면, 그 행의 남은 수조 칸 중 정확히 하나가 물입니다 — 그리고 떨어지지-뜨지않음 규칙이 보통 그게 어느 수조인지 짚어 줍니다.