Score
0
Time
150s
Best
—
1×2 블록을 굴려 목표 칸에 세운 채로 떨어뜨리세요. 굴리기 퍼즐 — 제한시간 안에 최대한 많이.
두 개의 정육면체를 붙여 놓은 모양의 블록을 조작합니다 — 바닥에는 1×1이지만 높이는 2입니다. 한 칸 위에 똑바로 설 수도, 두 칸에 걸쳐 누울 수도 있습니다.
위/아래/왼쪽/오른쪽으로 스와이프(또는 화살표 키)해 한 번에 한 번씩 넘깁니다. 서 있을 때 굴리면 다음 두 칸에 눕고, 누워 있을 때 길이 방향으로 굴리면 다시 서며, 폭 방향으로 굴리면 누운 채 한 행/열 이동합니다.
블록은 바닥 가장자리 밖이나 빠진 타일 위로는 절대 못 굴립니다 — 그런 수는 그냥 거부되어 떨어지지 않습니다. 목표는 단 하나의 표시된 칸 위에 '똑바로 선' 상태로 멈추게 하는 것. 목표 위에 누우면 안 되고, 정확히 그 칸에 서야 합니다.
한 레벨을 풀면 보통 더 큰 새 레벨이 곧바로 나옵니다. 점수가 오르면 바닥이 5×5에서 7×7까지 커지고 구멍이 생기기 시작합니다.
시간이 0이 되기 전까지 푼 레벨 수가 점수입니다.
이 퍼즐의 핵심 한 가지는, 블록이 굴러갈 때 '바닥에 닿는 면'이 바뀐다는 것 — 위치만이 아니라 방향을 생각해야 합니다. 서 있는 블록은 빈 칸 하나면 되지만, 누운 블록은 일렬로 빈 칸 둘이 필요합니다. 구멍 주변이나 가장자리에서는 누운 자세가 훨씬 취약하죠. 굴리기 전에, 방향만이 아니라 어느 두 칸에 닿을지를 그려보세요.
목표에서 거꾸로 풀어가세요. 목표 칸에 '서서' 끝나려면, 직전 수는 누운 블록이 굴러 일어선 것 — 즉 끝 바로 전, 블록은 목표 옆 네 칸 중 하나에 목표 쪽으로 굴리면 서도록 누워 있어야 합니다. 이 '접근 칸'들을 먼저 찾고, 블록을 그 위에 눕히는 더 쉬운 문제를 푸세요.
직선 이동에 유용한 리듬: 서 있는 상태에서 굴리고 또 굴리면 세 칸을 이동해 다시 서 있게 됩니다 — 빈 바닥을 빨리 건너거나 필요한 패리티(칸 수 홀짝)를 맞추는 데 좋습니다. 목표에서 세 칸 단위로 세어 보면 서 있는 블록이 마지막 접근을 어디서 시작해야 하는지 정확히 보일 때가 많습니다. 그리고 불법 굴림은 그냥 거부되니 가장자리를 안전하게 떠볼 수 있습니다 — 거부된 수는 시간 외엔 비용이 없으니, 벽을 이용해 두려움 없이 방향을 다시 잡으세요.