Score 0
Best

弹幕

拖动你的点穿过逐渐密集的弹幕 —— 生存时间就是得分,被击中一次即结束。

玩法

在屏幕任意位置按住拖动来移动你的点 —— 按下时手指和点的偏移被锁定,所以点会跟随手指而不会跳到指下。子弹从屏幕边缘以各种模式生成:定向、扇形、整圈爆发、侧扫。每 15 秒速度和密度都会提升。被击中一次就结束;得分 = 生存秒数 × 10 + 擦弹奖励。

技巧与策略

停在中间空地,别贴边。贴边看似安全,但逃生方向受限 —— 子弹擦过时无路可退。在中间,任何方向来的弹道都有四个方向可逃。

擦弹给奖励,但只对有意识的擦弹有效。奖励鼓励 graze —— 比舒适距离再靠近一点,每次能多得数十分。有安全绕路时别硬擦;通道已经窄就接受擦弹。

看子弹出生的边缘,别看眼前飞来的子弹。新模式在变危险前 0.5 秒就有预兆 —— 读边缘的人在看子弹反应的人之前就已经在向空隙移动了。

提早动,不要慌。每个模式的安全通道比看起来宽,只要在该模式出现的瞬间就开始向那边滑动。最后一秒的假动作能躲单发子弹,但两个模式重叠时必死。