多节的爬虫穿过蘑菇田曲折下降 —— 击中其中一节会把它一分为二,清光所有节段即可进入下一波。
在游戏区域任意位置按住,射手会左右滑向手指方向 —— 按住期间自动向上开火。射手只在底部附近自己那一行移动。击中爬虫的一节会消灭它、在该格生成蘑菇、并将爬虫一分为二;后半段反向行进。爬虫碰到边缘或蘑菇会下移一行,越过底部后会回升几行,继续在最下面几行穿梭。蘑菇被命中四次后消失。只有把所有节段都打掉,波次才会结束 —— 爬虫每波加长两节,最多 18 节,速度每波都会提高,没有上限。爬虫的节进入射手所在格扣 1 命,附近的节段会回到顶部重新进入。共 3 命。
从中段切比切尾巴更划算。每切一次就多一段,每段最前面的一节是头,值 100 分而不是 10 分。后半段会反向、离开新长出的蘑菇,所以打中中段会留下两段朝相反方向走的爬虫 —— 分数更多,要盯的也更多。
别见蘑菇就打。每个蘑菇都是迫使爬虫下移的天然挡板。只清空射手到爬虫头之间的直线通道,两侧的蘑菇当墙留着。
射手固定在自己那一行,只能左右躲。越过底部的爬虫会回升几行,继续在最下面那一带穿梭,命几乎都是在那里丢的。趁节段还在高处就打掉,并留一条空列,爬虫沿你这一行过来时可以躲进去。
只有进入射手同一行、同一格的节才会伤到你。第 3 行的暂时打不到你,紧挨着上一行的在下降之前也安全。总是先打最低的那段,无论上面那条多长。爬虫每波都会加速,没有上限 —— 第 1 波约每秒 2 格,第 12 波约 6 格,第 20 波约 10 格 —— 所以每局必然结束;波次奖励是 100 × 波次,撑得越久越划算。