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カールライダー

カールライダー

横から見るサーフィン。波の斜面を上下に滑り、リズムよくパンプして後ろから崩れてくるカールの先を走り、リップからエアーを決め、岩と泡をかわそう。

遊び方

波のどこでも指を置いて上下に滑らせます。サーファーは常に斜面上の指の高さへ向かい、指を離すとそのラインを保ちます。斜面を下りてまた上る動きを約1.3秒ごとに繰り返すとスピードが上がります。リップの上をねらうと飛び、着水の前に指を下げてボードを点線のボードに合わせます。矢印キーやW/Sキーでも操作できます。

もっと見る:詳しいルールとコツ

斜面を下りると高さがスピードに、上ると再び高さに変わるので、ただ揺れるだけでは何も得られません。スピードはボトムターンで生まれます。斜面の15%以上下りてから上へ切り返すたびにパンプが入り、斜面の半分以上下りて、前回から約1.3秒後に切り返したときが最大です。速度計のまわりのリングは最後のボトムターンから満ちていき、その範囲に入ると緑になります。一か所にとどまると惰性で進むだけで、波のいちばん下の平らな水はスピードを奪います。

崩れるカールは14m後ろから時速約22kmで動き出し、1秒ごとに0.06m/sずつ限りなく速くなります。速度計の赤い目盛りがカールの速さ、左の表示が残りの距離です。ボードの最高速度は時速54kmなので、カールはいつか必ず追いつきます。どのライドも長くて約5分、リズムを崩せばもっと早く終わります。最初に触れるまで何も動かず、カールも始まりません。

指がリップの高さ以上にあり、毎秒2.6m以上で上りながらリップに届くとエアーになります。空中では指がボードを傾け、下げるほどノーズが下がります。落ちる軌道との差が18°以内ならクリーン(滞空1秒あたり70点と少しの加速)、36°以内ならぐらつき(1秒あたり20点、スピード30%減)、それ以上はワイプアウトです。岩は斜面の下のほうから突き出ていてぶつかると終わり、浮いている泡はスピードを45%奪います。最初の60mには何もありません。スコアは走った距離(m)とエアー点の合計です。

コツと戦略

スピードより先にリズムをつかみましょう。速度計のまわりのリングは、ボトムから上へ切り返した瞬間に満ち始め、緑の部分が次のボトムターンを入れる位置です。斜面の中ほどより少し上から下3分の1あたりまで下りて戻る中くらいの振り幅なら、ほとんどどの速度でも1.3秒のリズムに合います。上から下まで大きく振ると気持ちいいものの遅れがちで、小刻みに速く揺らすと早すぎてほとんど効きません。

カールとの距離は貯金です。左の表示がずっと後ろだと言っているうちは、エアーを狙う余裕があります。エアーは上るときにスピードを使いリズムも崩れますが、クリーンなら滞空1秒あたり70点、大きなエアーは1秒近く飛びます。表示がオレンジになったり、速度計の赤い目盛りが針に近づいたら、飛ぶのをやめてパンプに専念しましょう。カールが近いときは点数より距離のほうが価値があります。

空中で指をいきなり一番下まで下げないこと。ボードは離陸してから指を動かした距離だけ傾くので、小さなエアーは短く、大きなエアーは長く動かします。一定の速さで下げながら前方の点線ボードを見て、自分のボードが同じ角度になり点線が緑に変わったら、そこで指を止めればきれいに着水できます。

ラインは少し先を見て決めます。岩は斜面の下のほうにしかないので、近づいてきたら止まらずに、その一拍だけ振り幅を小さくして高めで切り返しましょう。泡は中ほどのどこにでも浮かんでいるので、リズムを保ちやすいほうで上か下を抜けます。画面の右側に触れて操作すると、親指でサーファーや迫ってくる障害物を隠さずにすみます。