Desliza para cortar las frutas voladoras. Si fallas demasiadas, fin de la ronda.
Las frutas se lanzan desde abajo y trazan un arco. Arrastra el dedo sobre ellas para cortarlas — cada corte da 1 punto y suma combo. El combo cuenta las frutas cortadas seguidas sin dejar caer ninguna; cada 5.ª seguida vale 2 puntos extra, y una fruta caída lo reinicia.
Tienes 3 vidas. Una fruta que cae sin ser cortada cuesta 1 vida. Con 0 vidas, fin del juego.
Durante el primer minuto las frutas salen cada vez más a menudo; después todo el juego —lanzamientos, vuelo y caída— sigue acelerando sin límite, así que toda partida acaba tarde o temprano.
Objetivo: la mayor puntuación posible.
Tu combo es el número de frutas cortadas seguidas sin dejar caer ninguna, y cada quinta fruta de esa cadena suma 2 puntos extra, así que una racha larga y limpia vale mucho más que unos cuantos cortes vistosos. Barrer una línea larga a través de un grupo en lo alto de su arco sigue compensando, porque despeja varias frutas a la vez y te libera el dedo para la siguiente oleada, pero el verdadero premio es no dejar caer nunca una fruta.
Tus vidas solo se gastan cuando una fruta sin cortar cae por abajo, así que cuando las frutas se dispersen, prioriza las que caen más rápido o ya van bajando en vez de la fácil que sube delante de ti. Mantén la vista cerca de lo alto de la pantalla, donde las frutas quedan suspendidas un instante, y haz arcos amplios y seguros en lugar de pinchazos diminutos. Cuando el ritmo de lanzamiento sube, una cadencia tranquila de barrido atrapa mucho más que el apuñalar frenético que falla la mitad.