Toca los globos que suben para estallarlos — pero cuidado con las bombas.
Globos de colores suben desde abajo. Toca un globo para estallarlo.
Globos normales = +1. Globos pequeños (dorados) = +3. Un globo bomba termina la ronda si lo tocas — déjalo pasar.
Tienes 3 vidas. Cada globo (no bomba) que escape arriba cuesta 1 vida. Las bombas que escapan no cuestan.
Cuanto más aguantas, más globos salen y más rápido suben, sin techo: tarde o temprano toda ronda termina. La velocidad se ajusta a la altura de la pantalla, así que un globo tarda lo mismo en cruzar un móvil pequeño que uno alto. La ronda empieza con tu primer toque.
Objetivo: la mayor puntuación.
La amenaza a tus vidas son los globos que escapan por arriba, no las bombas: una bomba que se aleja flotando no te cuesta nada, mientras que cada globo normal que llega arriba te quita una vida. Así que revienta con prioridad: golpea primero los globos más cercanos al borde superior, aunque uno apetecible acabe de subir abajo.
Entrena el ojo para identificar al instante la forma de bomba para que tu dedo nunca caiga sobre ella por reflejo, porque tocar una termina la ronda en el acto. Los globos dorados valen el triple, así que cógelos cuando aparezcan, pero nunca te lances a por uno a través de un grupo donde puedas rozar una bomba. Cuando sube el ritmo de aparición, resiste el toqueteo de ametralladora por toda la pantalla: un barrido tranquilo que despeja primero los globos más altos te mantiene vivo mucho más que el caos codicioso.