Level 1
Best

Tap cells to place / or \ mirrors

Espelhos

Coloque espelhos na grade para levar o laser da fonte até o alvo.

Como jogar

Uma fonte verde numa borda dispara um laser numa grade 6×6. Um alvo vermelho fica em outra borda. Algumas células são paredes que bloqueiam o feixe.

Toque numa célula vazia para ciclar o espelho: vazio → / → \ → vazio.

Espelho /: luz à direita reflete para cima; à esquerda para baixo; cima para direita; baixo para esquerda.
Espelho \: direita para baixo; esquerda para cima; cima para esquerda; baixo para direita.

Quando o laser atinge o alvo, o nível é limpo e o próximo é gerado. Pontuação = níveis superados.

Objetivo: máximos níveis.

Dicas e estratégia

Não coloque espelhos ao acaso — trace o caminho real do laser a partir da fonte e veja por onde ele viaja naturalmente, depois descubra onde ele precisa virar primeiro para seguir ao alvo. Igualmente útil é trabalhar de trás para frente a partir do alvo vermelho: de que direção o feixe deve chegar e, portanto, que célula precisa de um espelho angulado para entregá-lo ali?

Lembre exatamente como cada espelho dobra a luz: uma "/" manda a luz que vai para a direita para cima e a que vai para baixo para a esquerda, enquanto uma "\" manda a luz que vai para a direita para baixo e a que sobe para a direita. Mantenha essas duas regras em mente e você poderá planejar uma curva sem tentativa e erro. As paredes bloqueiam o feixe, então use-as como restrições fixas que muitas vezes forçam uma única rota sensata. Quando o caminho quase conecta, procure a única célula onde um só espelho redireciona o feixe no último trecho até o alvo em vez de reconstruir a cadeia inteira.