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Level 1
Best —
Time 40

Tap cells to place / or \ mirrors

거울 빛

거울 빛

격자에 거울을 배치해 광원에서 타겟까지 레이저를 보내세요.

플레이 방법

한 가장자리의 초록 광원이 6×6 격자로 레이저를 발사합니다. 다른 가장자리의 빨간 타겟에 도달해야 해요. 일부 셀은 빛을 막는 벽. 3레벨부터는 동그라미가 그려진 회색 고정 거울이 나올 수 있는데, 이미 빛을 꺾고 바꿀 수 없습니다.

더 보기: 자세한 규칙과 팁

빈 셀을 탭하면 거울이 세 상태로 순환: 빈 → / → \ → 빈.

/ 거울: 오른쪽 빛은 위로, 왼쪽은 아래로, 위는 오른쪽으로, 아래는 왼쪽으로.
\ 거울: 오른쪽은 아래로, 왼쪽은 위로, 위는 왼쪽으로, 아래는 오른쪽으로.

레이저가 빨간 타겟 옆 가장자리 칸에 (어느 쪽에서든) 들어가면 클리어, 다음 레벨이 자동 생성됩니다. 점수 = 클리어 레벨 수 × 10,000 + 각 레벨을 깼을 때 남은 시간(0.1초 단위)의 합 — 같은 레벨까지 갔다면 더 빨리 푼 쪽이 위입니다.

레벨마다 제한 시간이 있습니다. 첫 레벨은 40초, 이후 레벨마다 0.8초씩 줄어듭니다. 시간이 다 되면 게임이 끝나고, 40레벨을 모두 깨면 완주입니다. 모든 레벨은 풀 수 있고 거울이 최소 1개는 필요한지 확인된 뒤에 나옵니다.

목표: 최대한 많은 레벨을, 최대한 빨리.

팁 & 전략

거울을 무작위로 놓지 마세요. 소스에서 레이저의 실제 경로를 따라가 자연히 어디로 가는지 본 다음, 목표로 향하려면 처음 어디서 꺾여야 하는지 알아내세요. 똑같이 유용한 건 빨간 목표에서 거꾸로 작업하는 것입니다. 빔이 어느 방향에서 도착해야 하고, 따라서 어느 칸에 그걸 거기로 보낼 각도의 거울이 필요한가?

각 거울이 빛을 어떻게 꺾는지 정확히 기억하세요. "/"는 오른쪽으로 가는 빛을 위로, 아래로 가는 빛을 왼쪽으로 보내고, "\"는 오른쪽으로 가는 빛을 아래로, 위로 가는 빛을 왼쪽으로 보냅니다. 그 두 규칙을 염두에 두면 시행착오 없이 꺾기를 계획할 수 있습니다. 벽은 빔을 막으니, 종종 합리적인 단일 경로를 강제하는 고정 제약으로 쓰세요. 3레벨부터는 동그라미 친 회색 고정 거울이 이미 빛을 꺾어 놓을 수 있고, 그건 바꿀 수 없습니다. 빛이 특정 방향에서 도착할 필요는 없습니다 — 빨간 타겟 옆 칸에 들어가기만 하면 됩니다. 경로가 거의 이어지면, 전체 사슬을 다시 짓기보다 거울 하나로 빔을 목표까지 마지막 구간을 돌려보내는 칸을 찾으세요.