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FreeCell

Cada carta se reparte boca arriba. Usa las cuatro celdas libres como espacio temporal y las ocho columnas del tableau para subir las fundaciones del As al Rey. Casi todas las reparticiones tienen solución.

Cómo jugar

Toca cualquier carta para auto-rutearla: primero fundación, luego una columna del tableau donde encaje (rango descendente, colores alternos), luego una columna vacía, y por último una celda libre. Toca una carta más profunda en una columna para mover una secuencia legal entera de golpe — limitada por las celdas libres y columnas vacías disponibles. Gana apilando las cuatro fundaciones del As al Rey.

Consejos y estrategia

Las celdas libres son almacén de emergencia, no aparcamiento. Cada carta aparcada ahí es un buffer menos para la jugada siguiente. Manda una carta a la celda libre solo cuando la alternativa es callejón sin salida — sacarla cuesta mucho más que meterla, porque necesitas un destino legal para devolverla.

Desentierra las cartas bajas hacia la fundación. Los Ases y 2 son el cuello de botella — hasta que lleguen a la fundación, nada encima en el tableau puede sumarse. Antes de cualquier movimiento elaborado, busca Ases y 2 enterrados y planifica los movimientos para liberarlos, no tus secuencias bonitas.

Las columnas vacías multiplican tu poder. La secuencia máxima que puedes mover en un toque es (celdas libres vacías + 1) × (columnas vacías + 1). Una columna vacía duplica tu jugada, dos la cuadruplican. Crear columnas vacías pronto abre movimientos que parecían imposibles.

Piensa al revés desde la fundación. Decide qué palo subes primero — normalmente el del As más superficial en el tableau y con el 2 también accesible. Visualiza la escalera completa del palo (A, 2, 3, …) y pregunta qué cartas bloquean cada peldaño. Resolver FreeCell es despejar esos bloqueadores en el orden correcto, no hacer columnas bonitas.