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Deslize no gelo — uma vez que começa, só para ao bater num muro.
Você está numa grade 7×7 de gelo. Deslize (ou setas) para começar a deslizar; só para ao bater.
Você sempre começa no canto superior esquerdo e a bandeira amarela fica sempre no canto inferior direito — chegue a ela para superar o tabuleiro. Os tabuleiros ganham mais muros conforme você avança (6 no início, até 20). Todo tabuleiro pode ser terminado a partir de qualquer casa em que você parar, então um deslize errado nunca te prende.
Você tem 60 segundos — supere o máximo de tabuleiros antes do tempo acabar.
Objetivo: mais tabuleiros em 60s.
Como você desliza até algo te parar, as paredes não são obstáculos — são seus freios. Planeje cada movimento pela parede com que ele vai bater, não pela direção que você gostaria de poder ir, e procure a parede ou borda que fica bem ao lado da bandeira para que seu deslize final termine exatamente nela. Muitas vezes o caminho mais curto é uma curva que usa uma parede interna como pivô. Como a bandeira fica no canto inferior direito, seu último deslize é sempre para a direita pela fileira de baixo ou para baixo pela coluna da direita, então comece perguntando em qual dessas duas faixas você consegue entrar.
Leia o tabuleiro inteiro antes do primeiro deslize, traçando a cadeia de deslizes na cabeça: esta parede me para aqui, depois desço até aquele bloco, depois cruzo até a bandeira. Com sessenta segundos cobrindo muitos tabuleiros, a rota rápida importa, mas um deslize errado pode te arremessar para o lado oposto e custar um tempo precioso na recuperação. As paredes são espalhadas ao acaso, então uma parede nova não é uma dica. A boa notícia é que nenhum deslize te prende: se errar, continue deslizando e procure outra rota em vez de tocar em Novo, que reinicia a partida inteira de 60 segundos.