Tap to throw
Tap to throw
Lance pinos no alvo giratório sem bater nos pinos já fincados.
Uma roda gira. Você tem um pino pronto abaixo. Toque em qualquer lugar para lançar o pino para cima.
Se o pino fincar em um lugar vazio, +1 ponto e surge outro pino. Se bater em um já fincado, fim de jogo.
A roda acelera a cada acerto. Os pinos fincados giram com a roda.
Objetivo: encaixe o máximo de pinos sem colisão.
Lançar é instantâneo, mas a roda não, então o jogo inteiro é cronometrar o vão. Não atire onde há um espaço livre agora — atire um tiquinho antes de ele girar sob o seu pino, já que o lançamento ainda leva um instante para cravar. Conforme a roda acelera essa antecipação cresce, então deixe seu senso de ritmo, não o pânico, decidir quando soltar.
Cada pino que você crava vira outro obstáculo girando, então o tabuleiro fica mais cheio quanto melhor você vai. Mire de propósito no vão mais largo que resta em vez do mais próximo, e tente espaçar seus pinos por igual em vez de amontoá-los, o que deixa janelas maiores para lançamentos posteriores. Quando a roda está rápida e lotada, a paciência vence a ganância: espere uma abertura limpa dar a volta em vez de forçar um lançamento num vão apertado.