Swipe or use arrow keys
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在冰上滑行 — 一旦出发,直到撞墙才会停。
你站在 7×7 冰面上。滑动(或方向键)开始滑行,直到撞墙或边缘才停。
起点总在左上角,黄色目标旗总在右下角 — 到达旗子即通关。越往后墙越多(开始 6 面,最多 20 面)。无论滑到哪一格,都仍有路通往旗子,所以滑错一次也不会被困住。
限时 60 秒 — 在时间结束前通过尽可能多的棋盘。
目标:60 秒内通过最多棋盘。
由于你会一直滑到有东西挡住为止,墙不是障碍——它们是你的刹车。按它将撞上的墙来规划每一步,而不是按你希望能走的方向,并寻找紧挨着目标旗子的那面墙或边缘,让你最后一次滑动恰好停在它上面。最短路径往往是一条以内墙为支点的折线。旗子在右下角,所以最后一次滑动必定是沿最下一行向右,或沿最右一列向下 — 先想想你能进入这两条通道中的哪一条。
在第一次滑动前先读完整个棋盘,在脑中描出滑动的链条:这面墙在这里把我挡住,然后下滑到那个方块,再横穿到旗子那里。六十秒要应付很多棋盘,所以快的路线很重要,但一次错误的滑动会把你甩到远端,让你在复位上耗费宝贵时间。墙是随机散布的,所以新墙并不是提示。好消息是任何一次滑动都不会把你困住:滑错了就继续滑、另找路线,别按“新游戏”——那会让整局 60 秒从头开始。