Clássico jogo de tabuleiro contra IA. Junte mais pedras para vencer.
Cada lado tem 6 covas e um armazém (caixa grande na ponta). Cada cova começa com 4 pedras.
No seu turno, toque uma das suas covas. As pedras são distribuídas uma a uma no sentido anti-horário nas próximas covas e no seu armazém, pulando o armazém do adversário.
Se a última pedra cair no seu armazém, você joga de novo. Se cair em uma cova sua vazia, captura essa pedra e as da cova oposta.
O jogo acaba quando um lado fica vazio. As pedras restantes vão para o armazém daquele lado. Mais pedras vence.
A IA pensa mais jogadas à frente a cada vitória da sua sequência, ficando mais difícil.
Objetivo: vença o máximo de partidas seguidas.
A regra que decide as partidas é o turno extra: se a sua última semente cai no seu próprio depósito, você joga de novo. Encadear vários turnos extra seguidos permite pontuar repetidamente antes de o oponente tocar no tabuleiro, então antes de cada jogada conte as sementes de uma cova e verifique se ela termina exatamente no seu depósito. A cova mais próxima do seu depósito é o melhor lançador para isso.
A outra virada é a captura: terminar numa das suas próprias covas vazias rouba aquela semente e tudo na cova bem em frente. Prepare-as esvaziando uma cova cedo para depois deixar cair nela uma única semente da distância certa. Olhe sempre também o que sua jogada entrega ao oponente — deixar uma cova gorda que o deixe encadear turnos extra pode desfazer todo o seu trabalho. Conforme sua sequência cresce a IA lê mais fundo, então planeje duas jogadas à frente, não só o ganho imediato.