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히토리

논리 퍼즐. 칸을 칠해 안 칠한 칸들 사이에서 같은 숫자가 한 행이나 열에 두 번 나오지 않게 합니다. 칠한 칸끼리는 상하좌우로 닿으면 안 되고, 안 칠한 칸은 전부 하나로 이어져야 합니다. 150초 안에 최대한 많이 푸세요.

플레이 방법

보드는 숫자로 채워진 격자입니다. 할 일은 일부 칸을 검게 칠해서, 남은 빈 칸들이 세 규칙을 지키게 하는 것입니다. 칸을 탭하면 칠해지고, 다시 탭하면 생각을 돕기 위해 '이건 그대로 둔다'는 동그라미 메모가 그려지고, 한 번 더 탭하면 지워집니다.

세 규칙: 첫째, 안 칠한(빈) 칸들 중에서 같은 숫자가 같은 행이나 같은 열에 두 번 나오면 안 됩니다 — 중복은 하나만 남을 때까지 칠해 없애야 합니다. 둘째, 칠한 칸 두 개가 상·하·좌·우로 바로 붙으면 안 됩니다(모서리로만 닿는 건 괜찮습니다). 셋째, 안 칠한 칸은 모두 하나로 이어진 덩어리를 이뤄야 합니다 — 빈 칸만 밟고 어느 두 칸 사이든 오갈 수 있어야 합니다.

플레이 중에는 칠한 칸이 다른 칠한 칸과 잘못 닿으면 빨개지고, 빈 칸의 숫자는 같은 행·열에 아직 중복이 남아 있으면 주황색이 되어, 무엇이 남았는지 한눈에 보입니다.

보드를 풀면 다음 보드가 바로 나옵니다. 타이머가 끝나기 전에 최대한 많이 푸세요.

팁 & 전략

먼저 쌍을 찾으세요. 같은 숫자가 한 행이나 열에 두 번 나오면 둘 중 정확히 하나는 칠해야 하고, 한 줄에 세 번 나오면 적어도 둘을 칠해야 하므로 어느 것을 칠할지 좁혀지는 경우가 많습니다. 이런 강제 중복이 거의 모든 풀이의 출발점입니다.

비인접 규칙을 적극 활용하세요. 어떤 칸을 칠하는 순간, 그 칸의 상하좌우 네 이웃은 반드시 빈 칸이 되므로 '안전' 동그라미를 치세요. 어떤 칸을 칠하면 칠한 칸 둘이 닿게 된다면, 그 칸은 빈 칸으로 남아야 하고 — 그러면 다른 곳에 있는 그 짝(중복)이 칠해질 칸임을 알 수 있습니다.

구석과 가장자리의 연결 함정을 살피세요. 칠하려는 칸이 빈 영역을 조용히 끊거나 구석을 고립시킬 수 있습니다. 칠했을 때 어떤 빈 칸이 나머지와 이어지지 못하게 된다면, 그 칸은 빈 칸으로 둬야 합니다. 빈 칸들을 하나의 연결된 그물로 유지하는 것이 합법적인 두 선택 사이의 결판을 내주는 규칙인 경우가 많습니다.

어떤 칸이 같은 행의 두 동일 숫자, 같은 열의 두 동일 숫자 사이에 끼어 있으면, 보통 무언가를 고립시키지 않고는 칠할 수 없습니다 — 그런 기준 칸은 일찍 빈 칸으로 표시하세요. 타임드에서는 강제 수(뻔한 중복과 그 울타리)를 쫓고, 강제된 게 없을 때만 멈춰 추론하세요. 칠한 칸 하나가 격자의 한 구석 전체를 풀어 주는 일이 흔합니다.