Streak 0
Best

Your turn

Gomoku

Consigue cinco fichas en línea antes que la IA.

Cómo jugar

Un tablero 15×15 empieza vacío. Tú eres negro, la IA es blanco. Las negras mueven primero.

Toca cualquier casilla vacía para poner una piedra negra. La IA responde con una blanca.

El primero en alinear cinco piedras propias — horizontal, vertical o diagonal — gana la ronda.

Ganar suma +1 a tu racha y empieza una ronda nueva. Empate (tablero lleno sin ganador) mantiene la racha. Perder termina el juego. La IA mejora a medida que crece tu racha — empieza a anticipar para crear y bloquear dobles amenazas (forks).

Objetivo: la racha de victorias más larga.

Consejos y estrategia

El cinco en raya se gana con amenazas, no construyendo en silencio tu propia línea. La forma clave es el "tres abierto" —tres piedras tuyas en fila con ambos extremos libres—, porque obliga al rival a bloquear o haces cuatro y luego cinco. A la inversa, en cuanto la IA pone un tres abierto, debes bloquearlo ese turno; ignóralo una vez y ya has perdido.

El arma ganadora de verdad es la amenaza doble, o tenedor: una sola piedra que crea dos tres abiertos separados (o un tres abierto más un cuatro abierto) a la vez, de modo que el rival solo puede parar uno y tú completas el otro. Juega cerca del centro, donde las líneas corren en todas direcciones, construye amenazas que también bloqueen a la IA y revisa siempre las diagonales, las líneas que más se pasan por alto. Según crece tu racha la IA empieza a ver los tenedores pronto, así que disfraza tus preparativos y mantén siempre dos amenazas cociéndose.