Score
0
Best
—
Tap a group
Toca grupos de bloques del mismo color para eliminarlos. Cuanto mayor el grupo, más puntos.
Una cuadrícula 10×12 se llena de bloques de colores. Dos o más bloques del mismo color que se tocan (horizontal o verticalmente) forman un grupo.
Toca un grupo para previsualizarlo (se ilumina y muestra los puntos que daría). Toca el mismo grupo otra vez para limpiarlo. Toca otro grupo para cambiar la previsualización.
Al limpiar, los bloques de arriba caen. Las columnas totalmente vacías se desplazan a la izquierda.
Un grupo de n bloques vale n×(n−1) puntos — 2 = 2, 3 = 6, 4 = 12, 10 = 90. Vaciar todo el tablero da +1000 de bonus.
El juego acaba cuando no hay dos bloques adyacentes del mismo color.
Objetivo: la mayor puntuación antes de quedarte sin movimientos.
La puntuación es brutalmente no lineal: un grupo de n bloques paga n×(n−1), así que un solo despeje de diez bloques vale 90 mientras que cinco parejas sueltas dan solo 10. Esa matemática debería regir cada toque: nunca revientes un grupo pequeño solo porque está ahí. En su lugar, cría los colores juntos, fusionando bolsillos pequeños en un grupo gigante antes de cobrarlo.
Como los bloques despejados dejan caer el resto y las columnas se deslizan a la izquierda, el orden de tus reventones reconfigura todo el tablero. Planifica desde el fondo y los lados para que las columnas que colapsan pongan en contacto colores iguales, y guarda tus combinaciones más grandes para cuando puedan encadenarse. El verdadero premio es el bono de +1000 por limpiar cada bloque, así que cuando el tablero adelgace, trabaja hacia atrás desde esa meta: no dejes huérfanos sueltos de un color y elige el orden de reventones que mantenga todo conectado hasta el final.