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Best
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손가락으로 튕겨 미식축구 필드골을 차세요. 옆바람이 비행 내내 공을 옆으로 미는 가운데, 골대 기둥 사이와 크로스바 위를 노립니다. 성공할 때마다 다음 킥은 3야드 뒤, 더 센 바람 속에서 차고, 약 66야드를 넘으면 완벽한 킥도 닿지 않습니다. 세 번 실패하기 전에 얼마나 멀리 갈 수 있을까요?
경기장을 위에서 내려다봅니다. 아래에서 차고, 위쪽에 노란 크로스바와 양 끝의 기둥으로 골대가 그려져 있습니다. 킥 거리와 바람은 경기장 위에 표시됩니다. 킥마다 가운데에서 조금씩 왼쪽이나 오른쪽으로 벗어난 자리에서 찹니다.
차려면 경기장 아무 곳에나 손가락을 대고 위로 튕기듯 민 뒤 떼세요. 튕긴 방향이 조준입니다 — 오른쪽으로 기울여 튕기면 공이 정면보다 오른쪽으로 갑니다. 튕긴 길이는 힘이 되고, 오른쪽 막대에 표시됩니다. 점선은 바람이 없을 때 공이 골라인을 지날 위치를 보여 줍니다. 아주 짧게 튕기거나 아래로 밀면 킥이 취소됩니다.
공은 골라인에 닿을 때 크로스바보다 높을 만큼 힘이 있어야 하고, 두 기둥 사이를 지나야 합니다. 바람은 공이 떠 있는 내내 옆으로 밀고, 오래 날수록 밀리는 양이 쌓이므로 골대보다 바람이 불어오는 쪽을 노리세요 — 긴 킥과 센 바람일수록 더 많이.
성공하면 1점을 얻고, 다음 킥은 3야드 뒤에서 더 센 바람이 불 수 있는 가운데 찹니다. 짧거나 왼쪽·오른쪽으로 빗나가면 하트 세 개 중 하나를 잃습니다. 모두 잃으면 게임이 끝나고 점수를 저장할 수 있습니다.
힘은 목표가 아니라 문턱입니다. 공이 크로스바만 넘으면 힘이 남아도 손해가 없고, 오히려 도움이 됩니다. 세게 찰수록 골대에 빨리 닿아 바람이 밀 시간이 줄기 때문입니다. 중거리부터는 거의 최대 힘으로 차고 조준에 집중하세요.
바람에 밀리는 양은 비행 시간의 제곱에 비례해서, 짧은 킥에서는 거의 영향이 없고 긴 킥에서는 아주 큽니다. 초속 3m 바람은 최대 힘으로 찬 25야드 킥을 20cm 남짓 밀 뿐이지만, 50야드에서 초속 8m 바람은 공을 2m 넘게 — 골대 폭의 거의 절반 — 밉니다. 초반엔 바람 쪽으로 조금, 거리가 늘수록 훨씬 더 많이 조준하세요.
킥 위치를 보세요. 공이 가운데보다 오른쪽에 놓여 있으면 경기장 정면 방향이 이미 오른쪽 기둥을 향합니다. 바람 보정을 더하기 전에 먼저 튕기는 방향을 가운데 쪽으로 기울이세요.
실패를 측정값으로 쓰세요. 초속 4m 바람에서 찬 공이 왼쪽 기둥 바로 밖으로 나갔다면, 비슷한 바람에서의 다음 킥은 완전히 다른 조준이 아니라 조금만 더 보정하면 됩니다. 튕기는 각도를 작게, 의도적으로 바꾸는 것이 50야드 너머로 데려다 줍니다.