多節の敵がキノコ畑を縫って降りてくる — 1節を撃てば二つに割れ、全節を処理して次のウェーブへ。
プレイ画面のどこでも押し続けるとシューターが指の方向へ左右にスライド、押している間は上方へ自動射撃。シューターは下の自分の列だけを動く。1節を撃つとその位置にキノコが生まれ、敵が2つに分裂 — 後半は方向反転。敵は端やキノコに当たると1段下降し、底を過ぎると数段上に戻って最下部の列を縫い続ける。キノコは4発で消える。全節を撃ち落とさないとウェーブは終わらない — 敵はウェーブごとに2節ずつ伸びて最大18節、速度は上限なくウェーブごとに上がる。敵の節がシューターのマスに入ると残機-1、近くの節は上に戻って再び入ってくる。残機は計3。
尻尾より中央を狙え。分裂するたびに片が1つ増え、各片の先頭の節は10点ではなく100点の頭。後半は方向反転して新しいキノコから離れていくので、中央を撃つと逆方向に進む2片ができる — 点は増えるが、見るものも増える。
見えるキノコを全部撃つな。キノコは敵を降下させる内蔵ガイド。シューターから敵の頭への直線射撃線だけ通し、横のキノコは壁として活用。
シューターは自分の列に固定、かわせるのは横だけ。底を過ぎた敵は数段上に戻って最下部の帯を縫い続け、残機はほぼそこで失う。片がまだ高いうちに仕留め、敵が自分の列を進んで来たら逃げ込める空き列を残しておく。
危険なのはシューターと同じ列・同じマスに入った節だけ。3行目の敵はまだ当たらないし、すぐ上の列の敵も降りてくるまでは安全。上にもっと長いのが居ても、常に一番低い片から撃つ。速度はウェーブごとに上限なく上がる — ウェーブ1で毎秒約2マス、12で約6マス、20で約10マス — だから必ず終わる。ウェーブボーナスは100×ウェーブ番号なので、長く生き残るほど得。