Drag from 1 to N without lifting
Drag from 1 to N without lifting
Conecte os pontos numerados em ordem sem levantar o dedo.
Ao tocar em Começar (ou no tabuleiro), pontos numerados aparecem em posições aleatórias, e a barra de tempo começa a correr nesse momento.
Coloque o dedo no ponto 1 e arraste por 2, 3, ... N sem levantar — antes que a barra de tempo no topo acabe.
Tocar ou passar por cima de um ponto de número maior, levantar o dedo ou ficar sem tempo falha a rodada. Completar uma rodada aumenta N em 1 (e dá um pouco mais de tempo) até 30 pontos; depois N fica em 30, mas cada rodada dá um pouco menos de tempo por ponto, então toda partida acaba terminando. Um fracasso encerra o jogo.
Objetivo: a sequência mais longa.
A barra de tempo começa a esvaziar no momento em que os pontos aparecem, não quando você toca o ponto 1, então explorar não é de graça — cada segundo olhando sai do mesmo orçamento do arrasto. Em tabuleiros pequenos, ache o 1 e o 2 e comece logo, lendo a rota enquanto arrasta, com os olhos um ou dois números à frente do dedo. Tocar um ponto errado faz a rodada inteira fracassar, então em tabuleiros cheios vale uma olhada rápida nos um ou dois trechos que pedem desvio — só que breve.
Conforme N cresce, os pontos se aglomeram e fica fácil raspar um vizinho sem querer. Arraste pelo centro de cada ponto em vez de rasar a borda, e desacelere nos agrupamentos densos onde dois números ficam perto. Uma linha suave e contínua que nunca se levanta é o objetivo — o arrasto truncado é o que faz o dedo desviar para o ponto errado.