Empurre todas as caixas para os pontos objetivo.
O ponto vermelho é você. Empurre as caixas azuis até os pontos verdes.
Deslize (ou use as setas) para mover uma casa. Você só empurra, não puxa. Não pode empurrar contra paredes ou caixas (se prensar num canto, trava — use Reiniciar nível).
Os níveis são gerados novos a cada vez e ficam mais difíceis. Você tem 90 segundos — complete o máximo.
Objetivo: mais níveis antes do tempo acabar.
A regra de ouro é que uma caixa empurrada para um canto se perde para sempre, pois você só pode empurrar, nunca puxar. Antes de mover qualquer coisa, olhe cada caixa e seu destino e pergunte de que direção você precisará estar para empurrá-la até o lugar — então planeje sua própria rota para nunca acabar do lado errado de uma caixa que ainda precisa.
Os impasses são mais sutis que os cantos: uma caixa prensada contra uma parede só pode deslizar ao longo dela, então está morta se o destino não estiver na mesma linha. Resolva primeiro as caixas mais difíceis de alcançar ou mais ao fundo do nível, deixando as abertas para o fim, quando o espaço apertar. Se um nível gerado te prender, não perca segundos brigando — aperte Reset Level e poupe o tempo para uma conclusão limpa, já que a pontuação premia quantos níveis você termina antes dos 90 segundos acabarem.